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miércoles, 18 de noviembre de 2015

Othello en manga

AVISO: esta publicación fue preparada hace tiempo, por lo que el contenido puede no estar actualizado.

Takeshi Murakami tiene un blog (mencionado con anterioridad) y por casualidad he visto varias entradas donde trata de un manga donde aparece el Othello; una de estas entradas:
http://murakami-takeshi.blog.so-net.ne.jp/2012-08-08

Me ha costado, pero he localizado de cuál se trata: Kuraudo (NOUJOU Junichi). Lo encontré en Magafox y debo advertir que lo clasifican para adultos (aunque tampoco lo parece de las pocas páginas que he visto).

 Esta parece ser la primera página donde aparece el Othello y el que tal vez sea el protagonista está jugando solo. En realidad, no sé para qué necesita el tablero si según el texto jugaba en su cabeza.


 No me he puesto a ver qué apertura es, si es que es real. Si alguien lo mira y me dice, yo, encantado.

 No es breve esta aparición del juego.

 Aunque tampoco parece muy real.

Continúa, pero ya es suficiente.

En cualquier caso, como vi que este sitio tenía una gran cantidad de mangas, tuve la idea de hacer una búsqueda específica con Google. Tampoco tuve mucho éxito, pero encontré varios más.

Uno es Junjou Romantica (http://es.wikipedia.org/wiki/Junj%C5%8D_Romantica). También clasificada para adultos, en este caso parece que por temática sexual. Se encuentra en el volumen 2, capítulo 3, y trata de una partida al 'strip' Othello.


Otro es Golden Boy (http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_Boy_(manga)). También para adultos, seguramente por temática parafílica. En este caso también se trata de una partida de strip Othello.


Por último, decidí volver a buscar en Mangahelpers, lo que dio un par de resultados.

Por un lado, una breve referencia en Jungle King Tar-chan (http://en.wikipedia.org/wiki/Jungle_King_Tar-chan) en el capítulo 23.
Por otro lado, vuelve a aparecer en Gintama (http://en.wikipedia.org/wiki/Gintama) en el capítulo 414.


En cada ficha hay un insulto...


Y finalmente, en el primer capítulo de Hito Hitori Futari.






Asimismo, volviendo a hacer una búsqueda en toda la red, ligeramente distinta, en el capítulo 101 de Medaka Box, junto con otros juegos:


Y resulta que en Othello.org anunciaban hace tiempo la publicación en capítulo único de O-Girl en Business Jump (si he entendido bien), aparentemente con el tema principal del Othello:

http://www.othello.org/news/?date=20100409&no=1
y otro blog que se hace eco:
http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/2010/04/post-fb31.html

domingo, 25 de octubre de 2015

Reversi numérico

Entrando en la revista Números (revista didáctica de matemáticas) en:

http://www.sinewton.org/numeros/

pasando al volumen 82 de marzo de 2013, en el apartado "Juegos" encontramos el artículo titulado Fichas reversibles: ¿Othello o Yago?  (J. A. Rupérez Padrón, M. García Déniz)

Para los que prefieran ir directamente: http://www.sinewton.org/numeros/numeros/82/Juegos_01.pdf

Bajando hasta la página 137 se comienza a explicar la propuesta de reversi numérico. Consiste en usar fichas numeradas por ambas caras según la siguiente distribución:

De verlo, dan ganas de inventar una nueva variante dominó-reversi : )
 
Jugar, se juega igual, pero gana quien sume más puntos (de los mostrados en sus fichas).

Ejemplo de juego. Apuesto por las negras


Agradezco a los autores el que me hayan enseñado este artículo.


NOTA NO RELACIONADA CON LO ANTERIOR
Como ha pasado un tiempo desde que publicara, aprovecho para decir que si alguien está interesado en que publique algo (mejor si es sencillito), que me diga. Y si alguien quiere publicar aquí por sí mismo, yo, encantado (aunque mejor, con referencias.)

domingo, 25 de noviembre de 2012

Un Mapello y cualquier otra variante

Creo que alguna vez lo he mencionado: nestorgames es un sitio que ha publicado una gran cantidad de juegos de tablero y los puedes comprar. Más información en su página:

Recientemente ha publicado una variante del reversi llamada Mapello, inventada por Simon M. Lucas. Un par de enlaces para más información:
http://nestorgames.com/mapello_detail.html

http://boardgamegeek.com/boardgame/131567/mapello

Y las reglas (en inglés):
http://www.nestorgames.com/rulebooks/MAPELLO_EN.pdf


Una de las principales variantes es la adición de una hilera continua de casillas que rodea por los cuatro lados el tablero. Esta zona es de diferente color al resto del tablero (gris frente a verde), lo que no deja de ser el agrandar el tablero para encontrarnos con un 10x10. El único inconveniente es el posible despiste por el cambio de color... pero también tiene la ventaja de poderse jugar perfectamente al 8x8. Hasta puedes escribir con un rotulador las coordenadas si pasas del 10x10 y de la variante propuesta.

Acerquémonos al tablero:


El menor problema sería que nos sobran piezas empleadas en la variante (las fichas no reversibles azules y los cuadraditos rojos y grises) y el mayor que nos faltarían fichas reversibles blancas por un lado, negras por el otro.

Sobre la variante, no es que sea extraordinariamente original (con la cantidad de propuestas existentes, es difícil que algo lo sea), pero puede ser interesante. Consiste en dos fases. La segunda es la normal que todos conocemos, no creo que haya que explicar nada, y en la primera se colocan esas piezas extra, cada una con una función (pero para eso han escrito unas reglas)

En definitiva, decidí comprarlo con un extra de fichas reversibles (más de 100 en total). Teniendo en cuenta que son lo más caro del juego, pasó de costar 29,00 euros por la versión de 64 fichas, a 45,00 euros por una versión de 106 fichas.

Lo quería porque con tanta cantidad de material me permitirá practicar una gran variedad de variantes o incluso otros juegos:


En mi opinión, el material empleado parece tener bastante calidad. El tablero lo puedes enrollar (con la parte superior por el exterior) y meter en un estuche. La presentación es muy buena. El principal inconveniente es el tamaño, muy bueno para transportar, pero dificulta un juego fluido. El tamaño es del de una hoja DIN A4, es decir, 21 cm de ancho, al que hay que quitar un poquitín de reborde blanco, y si lo queremos comparar con un 8x8, las hileras exteriores se desaprovechan. Eso nos deja con un tablero reducido a casi la mitad el tamaño del tablero al que estamos habituados.

En cualquier caso, me alegro de la compra.

Otro problema podrían ser los costes de envío, por lo que siempre te surge la idea de aprovechar para comprar otros (en mi caso, 11, Top Speed Mini, y otros que no voy a desvelar), aunque sea para regalar, lo que tiene sus ventajas e inconvenientes: gastas más de lo planeado, pero ya no tienes que pensar en regalos para las navidades.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Wyps

Volvemos a la serie de entradas de juegos que nos recuerdan al reversi, aunque sea remotamente, con un juego que usa letras para formar palabras: wyps. Este juego es creado por el por todos conocido Richard Malaschitz (y si no, recordemos Littlegolem, donde evidentemente se puede jugar.)

Más información:
- Página del autor; http://www.wyps.info/
- En la Board Game Geek; http://boardgamegeek.com/boardgame/43096/wyps
- En el primer blog que he encontrado un análisis; http://www.deskovehry.com/s-pribehem/708/review-wyps-snake-letters/en


En la imagen vemos un montón de fichas, todas ellas reversibles, blancas por un lado, negras por el otro, en ambos lados una misma letra. Y un tablero de fichas hexágonales formando un triángulo de 13 casillas de lado. Actualmente está disponible por 36 euros.

En un wyps de 13 necesitaríamos 91 fichas (con un reversi de 10 y rotuladores nos sobra). Con uno de 11 serían 66, con 10 son 55, y con 7 sólo 28.

Hay un número variable de fichas para cada letra dependiendo de lo frecuente que sea ésta en el idioma correspondiente. Por ejemplo, la w no se emplea en español.


El objetivo del juego es unir los tres lados del triángulo con nuestro color (blanco o negro) y que el contrario no pueda deshacer esta conexión en su réplica (y por lo tanto el único movimiento que le queda es abandonar).

La partida de arriba es en Littlegolem en la variante de tamaño 13 en francés. Las blancas ganan después de jugar "électron" (los acentos, obviamente, no se tienen en cuenta).

Inicialmente hay 7 fichas para cada uno, que vamos reponiendo del montón (sin ver cuáles son) hasta que se agoten. En nuestro turno colocamos las que queramos siempre que formen una palabra. La palabra puede estar formada tanto por fichas ya colocadas como por fichas nuevas. Y puede hacerse en línea recta o con todos los requiebros que queramos.

Si la hacemos en línea recta, volteamos a nuestro color todas las fichas empleadas que estaban colocadas en el tablero. Si lo hacemos en línea quebrada, escogemos sólo una de ellas para voltear. Un movimiento puede consistir en colocar una única ficha.

Se permiten plurales y formas verbales, por lo que podemos imaginar una secuencia de volteos continuos con, por ejemplo, comí/comía/comías. Es decir, en español, seguramente la s sea bastante valiosa.

Como en todos los juegos de formar palabras, el problema está en la necesaria lista de palabras que se permite jugar. Si es muy amplia, molesta ver al contrario usar palabras que a saber cuándo alguien las empleó por última vez y para qué. Si es muy reducida, frustra no poder usar palabras que no resultan raras en absoluto. Y no, no hay término medio.

Para solucionar esto, se emplean números.



En la imagen de arriba se han empleado números formando secuencias de éstos. Por ejemplo, el movimiento 14º fue 4444, el 11º fue 0123456789, etc.

En definitiva, un buen juego con muchas posibilidades. Podríamos acercarlo más al otelo cambiando el objetivo: acabar con más fichas de nuestro color, aunque tal vez sea más interesante tal como está, pues las reglas han ido evolucionando en Littlegolem hasta llegar a la versión actual.

lunes, 12 de noviembre de 2012

Desde Singapur, pasando por Othello News

En Othello News encontré una entrada curiosa: en la tele singapuriense, en una serie, han incluido escenas donde se ve a los aparentemente protagonistas (o al menos lo que parecen personajes importantes) jugando al Othello.

Pego el literal de la noticia, aunque sin los enlaces para descargar el episodio correspondiente.
Game Plan (千方百计) Finally on October 30th the episode that all the othello players in Singapore have been waiting for . There were some interesting othello scenes in a locally produced TV drama from Singapore on local TV.
1st othello scene at 14:49.
2nd othello scene at 37:31.
Credits: Othello Consultant - Alex Koh Bo Chao (黑白棋顾问 - 许博超) was shown at 42:58.
Episode 16: High Quality [HQ] (475.76MB)
Standard Quality [SD] (210.23MB)
 Thanks Crystal Yeh for the info and links!
 ********** ¡Cuidado! La información que viene a continuación puede arruinar y destripar parte de esta serie singapuriense, si es que usted la sigue o pretende seguirla. Dicho está.**********

Esta primera imagen es bastante interesante, porque aunque en otras se ven jugando en un tablero tradicional, contemos cuántas casillas tiene éste.


La escena no es corta, se pueden ver bastantes detalles.



Y la imagen del de abajo no la he puesto para facilitar el conteo, porque el tablero es diferente. Sí, ¡es un 12x12! Está claro que nos estamos quedando retrasados comparados con el gigante singapuriense.



Otra captura del mismo tablero:


La segunda escena se desarrolla con un 8x8. La partida que juegan está relacionada con la anterior.



En la imagen de abajo es el turno de las negras, habiendo movido las blancas en b2. El movimiento tiene su lógica, aunque la pregunta es: ¿hacía falta arriesgar tanto?


¡Cuidado! (volvemos a avisar). La siguiente imagen es la respuesta negra. Si no se ha pensado en la anterior imagen, ésta nos da la solución y en consecuencia ya no se podrá hacer.



No hace falta comentar la anterior.

Volviendo a la primera escena, cuando ésta acaba, uno de los intérpretes hace una referencia al juego.


Está subtitulado también al inglés, aunque no sé por qué dice "chess" donde supongo que sería "otelo". Así, el diálogo quedaría algo parecido a lo siguiente:

—La vida es como el otelo. No importa si tienes un mal comienzo, mientras no te rindas serás capaz de darle la vuelta a la situación y ganar la partida de otelo de tu vida.

—El mundo no es sólo blanco o negro, si te abres, podrás ver el arcoiris.

domingo, 11 de diciembre de 2011

Aperturas aleatorias

El 26 de noviembre el Torneo de Navidad de Cambridge se jugó con aperturas aleatorias, concretamente con la lista Berg-Borja de aperturas equilibradas de 8 movimientos. Precisar que, si no me equivoco, no es el primer torneo de estas características; tendría que asegurarme pero me parece que se ha jugado así antes en Alemania, Francia, Suecia (como digo no estoy seguro de los países). Sin embargo, creo que éste ha tenido algo más de repercusión, tal vez porque son ingleses y todos sabemos la extraordinaria capacidad que tienen para crear tradiciones.

Berg tiene una página donde ofrece su programa llamado XOT precisamente para este fin. En ella resume un poco la historia:

  • Ben Seeley used Ntest to set up random positions that were not necessarily legal positions, but are evaluated as about even.
  • My first idea was to randomly pick a position of the known drawtree.
  • David Beck suggested to use random even sequences with 8 moves.
Ya comentamos en este blog unas posiciones propuestas por Ben Seeley. La idea de Berg se inclina por que la posición sea posible de acuerdo con las reglas del otelo. Beck propuso que fueran secuencias de 8 movimientos.

Borja Moreno and I used Edax and Ntest to create two lists of 8-move openings. The large one contains 10784 sequences where move 8 is considered between -2 and +2 by Edax and Ntest at level 16 and 20 each. The small list contains 3623 sequences considered between -1 and +1.
Que no hace falta traducir, pero enlazo a la página:
http://xot.xmav.eu/aboutxot.php?lang=en

Sin duda, ya lo he comentado antes, pero no es el único juego donde se ha implementado una idea de esta naturaleza. Las damas es seguramente el más característico y cercano.

Como sabemos, en España hay una variante de damas, seguramente de las más clásicas y conocidas, al menos por los que lean esto, que se juega sobre un tablero de 8x8. Se puede jugar, entre otros muchos sitios, en Ludoteka, en cuya página nos enteramos de que posibilitan jugar con "aperturas al azar":
La apertura al azar consiste en que los dos primeros movimientos de la partida se realizan aleatoriamente entre un conjunto de 43 aperturas posibles que se consideran equilibradas, con el objeto de que los jugadores no repiten continuamente los mismos patrones de partida.
Nótese que con dos movimientos en damas españolas, sólo se llegan a proponer 43 posiciones, frente a los miles de la propuesta otelística.

 En los países anglosajones también se juega una variante sobre un 8x8. En la Wikipedia inglesa:
In tournament English draughts, a variation called three-move restriction is preferred. The first three moves are drawn at random from a set of accepted openings. Two games are played with the chosen opening, each player having a turn at either side. This tends to reduce the number of draws and can make for more exciting matches. Three-move restriction has been played in the United States championship since 1934. A two-move restriction was used from 1900 until 1934 in the United States and in the British Isles until the 1950s. Before 1900, championships were played without restriction: this style is called go-as-you-please (GAYP).
Es decir, similar a la propuesta otelística, pero con 3 movimientos en vez de 8. Antes, también se empleó una de 2 movimientos. Dejaré una pregunta abierta que seguro todo el mundo se ha realizado: ¿puede ser mejor o es indiferente que el número de movimientos sea par o impar?

 Haciendo un inciso, hoy la variante más conocida es la denominada "damas internacionales", sobre un tablero de 10x10.

Visitando por un momento el mundo del ajedrez, existe el ajedrez con aperturas aleatorias (así como otras muchos miles de variantes), y si no me equivoco hay varias variantes propuestas con estas características, aunque creo que la más conocida es el ajedrez 960 (que algo de relación debe de tener con Fischer), y donde evidentemente son 960 las posiciones posibles.

Volviendo al otelo o reversi, y centrándonos en el aspecto práctico de la organización de un torneo, si éste es por Internet, el problema será para el programador y no muy grande, si es sobre en tableros, se puede emplear un ordenador con el programa de Berg (XOT) o bien alguna otra alternativa partiendo de la lista de aperturas con su secuencia de movimientos. Si esto no gustara o no fuera posible, por ejemplo, una mano inocente podría preparar antes del torneo unas hojas impresas con las posiciones que se fueran a jugar y repartirlas cuando tocara.

Otra consideración que hay que hacer es si se emplea la misma apertura aleatoria para todas las partidas del torneo, la misma para todas las partidas de una ronda, o distintas todas ellas. Parece que la tendencia es esta última: distintas todas ellas.

Para terminar, felicidades a Borja por su participación en el navideño de Cambridge.

lunes, 8 de agosto de 2011

Variante modular

No conocía esta variante modular.

El tablero, según me parece apreciar, está compuesto por módulos de 2x2, lo cual tiene varias ventajas:

- Puedes construir tableros regulares acumulando módulos de 2x2, es decir, 4x4, 6x6, 8x8, 10x10 (si es que hay suficientes módulos y fichas).
- Puedes construir tableros irregulares.
-Puedes jugar a la variante que muestra la figura y que pasamos a comentar.

Aparentemente es un tablero normal, con huecos y mano incorporada. En realidad, creo que ilustra que los módulos son deslizantes pasando a los huecos vacíos.

El diagrama siguiente es más explicativo:
Las negras, en el tercer tablero, deslizan el módulo y capturan la ficha blanca D. No entiendo por qué parece que las negras juegan dos veces seguidas, pero eso ya son detalles sin importancia.

http://www.megahouse.co.jp/megatoy/products/item/698/

Además, un 6x6:
http://www.megahouse.co.jp/megatoy/products/item/701/

viernes, 29 de julio de 2011

Formemos

Creía haberlo publicado ya, aunque no lo he visto. Si es así, mala suerte, pero es suficientemente interesante para que vuelva a publicarlo.

Un juego, "Reverse Order". El objetivo: alcanzar una conformación determinada. Parece ser que también hay versión solitario.

In Reverse Order, players will take turns placing pieces on the board in an attempt to turn over their opponents piece. In addition to that, players will have to match the pattern given on the left side of the screen. Whoever, manages to do this, wins the game.
http://www.frostclick.com/wp/index.php/2011/04/23/reverse-order-puzzle-variation-of-classic-game-reversi/



Este otro vídeo, no relacionado con el programa anterior, toma la misma idea y forma un corazón.

sábado, 22 de enero de 2011

Apertura aleatoria en iOthello

Como todo el mundo sabe, iOthello es un magnífico sitio para jugar (salvo por el tema de los acentos ; )

Dispone de una característica sobresaliente que consiste en poder invitar a jugar a alguien a una partida con apertura aleatoria, concretamente ocho movimientos jugados aleatoriamente hasta llegar a una posición considerara por programas como equilibrada.

Sólo hay que entrar, ver el perfil de un posible oponente y darle al botón de "challenge" para poder ver las opciones correspondientes.

En esta partida llevaba negras y perdí. Con todo, mis primeros movimientos no fueron tan malos. En el primero (noveno) acabé jugando en el primer sitio que pensé, aunque me llevó un tiempo pues consideré otros. En mi opinión, era más fácil encontrar buenos movimientos negros que blancos, pero no fue de gran ayuda.

domingo, 18 de julio de 2010

Reversi en superficie ilimitada

Han implementado el reversi sobre superficie ilimitada para Android (algo relacionado con móviles).

Más información sobre el producto (de donde he sacado la imagen):
http://www.avalancher.com/reversi/

Lo que está limitado es el número de fichas. Por ejemplo, podemos emplear las tradicionales 64 fichas.

miércoles, 12 de mayo de 2010

El puzle de Matthias Berg

Hace unos días Matthias Berg publicó un puzle muy curioso en un foro:
http://othello.nu/wofforum/index.php?topic=453.msg1786#msg1786

f5f4f3d6c5g4h3f2, negras juegan.

En cualquier caso, lo reproduzco a continuación:

A primera vista, creo que resulta claro que conviene atacar la ficha blanca E4 para impedir 10.e6. Por lo tanto, 9.D3 o 9.E3 serían buenas. Tal vez la primera mejor que la segunda, pero ahora no merece la pena ser tan quisquilloso.

A continuación el tablero con las evaluaciones (un WZebra a profundidad media):


Y creo que deberíamos estar satisfechos de haber encontrado un par de buen movimientos.

Podríamos haber perdido cantidades ingentes de tiempo en pensar en movimientos extraordinarios simplemente porque las soluciones evidentes que hemos encontrado son demasiado sosas como para merecer un puzle (aunque pienso que los movimientos sosos también merecen un poquito de nuestro tiempo).

Y si usted no conoce la solución (la buena), puede volver al primer diagrama y seguir pensando.

Leyendo por ahí veremos que este puzle más bien lo encontró (que diseñó) preparando una lista de aperturas +-2 y +-1 de 8 movimientos. Esto lo hizo en colaboración con Borja, por lo que él podrá contarnos más de todo esto.

lunes, 15 de marzo de 2010

Reversi circular

Quien haya visitado en la Wikipedia japonesa la entrada correspondiente a Otelo, aparte de seguramente no entender nada, habrá visto una imagen de un reversi circular (o gatuno). Y sí, existe:


domingo, 18 de octubre de 2009

Preferencias

Recientemente puse una encuesta en el blog para ver en qué tamaños de tableros podría estar interesados los reversistas. La encuesta no es nada fiable, pero puede darnos cierta idea de hacia dónde sopla el viento. Estos son los resultados:

10x10
40 (48%)
9x9
7 (8%)
10x8
2 (2%)
9x8
7 (8%)
Otro(s)
8 (9%)
Ninguno, sólo el 8x8
31 (37%)

Hay bastantes a los que aparentemente no les importaría jugar al 10x10. Sin embargo, algo que no preveía, también hay muchos que no quieren saber nada de variantes y, supongo, sería difícil convencerles para jugar.

viernes, 28 de agosto de 2009

April Fools' Day: boxeothello

Si buscáis "aprilfool's day boxing othello" en Youtube encontraréis media docena de vídeos donde se juega una variante: "boxeothello"., es decir, combinar el Othello y el boxeo.

Aquí os dejo unas pocas imágenes extraídas de un par de vídeos.

La partida comienza en el cuadrilátero.

A la izquierda, con blancas (creo), un conejo rosa. A la derecha, el otro jugador.

Por lo visto, me parece que el árbitro le da las fichas en la mano al conejo, el conejo coloca la ficha y el adversario se las voltea.

Son muy antentos y han colocado una cámara justo encima para que podamos seguir la partida.

Se han salido de las aperturas más conocidas.


El conejo está pensando.


El conejo se rasca la cabeza.

Hasta aquí la variante no es más que una partida de reversi normal. Sin embargo, a partir de no sé qué momento, el jugador de negras se levanta. El conejo se levanta.

Y comienzan a golpearse. Las reglas del boxeo aparecerán en alguna otra página, por lo que no merece la pena que las describa aquí (como si las conociera).

Suponemos que no habrá ninguna diferencia con las reglas más comunes del boxeo. Aunque no veo que haya ningún problema con cambiarlo por otro arte marcial.

Eso sí, sea cual sea el arte marcial elegido, uno de los contricantes debe ser un conejo. Rosa.


El típico abrazo.

Comienza la cuenta, pero el conejo se recupera.

La partida continúa y se repite el ciclo.

Hay una subvariante consistente en que uno de los contrincantes debe ser una ardilla: "boxeothello ardilla".

Como se ve, excepto en ese detalle, es lo mismo, salvo que la ardilla suele seguir una táctica más agresiva que el conejo rosa.

A mí no me sorprendió ver que se había jugado la apertura 'Squirrel'.

Aquí vemos la partida más avanzada.


Abajo, una vista de la pata.



Sí. Es muy triste, pero como habréis visto en las anteriores imágenes, las blancas (el tipo de la derecha) están haciendo trampas. Vergonzoso. ¿Para eso tienen árbitro?


La ardilla está triste.

Las blancas ganan por poco.