domingo, 30 de octubre de 2011

Mundial 2011

Este jueves 2 de noviembre comienza el mundial en Nueva York.

Concretamente, a las 9.30, pero hay que tener en cuenta la diferencia horaria de 5 horas (allí van con 5 horas de retraso) con la península (y buena parte de Europa).

No voy a seguirlo como en años pasados. En cualquier caso, por el momento se puede encontrar toda la información en:
http://othellonews.weebly.com/woc-2011.html

Y por supuesto la página oficial se actualizará con más información de la que podamos 'procesar':

http://www.woc2011.us/

Incluso, si hay suerte, habrá cámara por Internet.

Recomiendo la página a la que a su vez enlazan las anteriores:
http://www.liveothello.com/livegames.php
para poder ver reproducidas interesantes partidas y hablar con otros aficionados.

No habrá españoles, pero al menos contará con la presencia de hispanohablantes. Suerte.

sábado, 15 de octubre de 2011

Ponga un reversi / othello en su elegantófono

No son nuevos los juegos de reversi u Othello para móviles, ampliándose la oferta para esos móviles que todo el mundo llama 'elegantófonos' (el llamarlos 'listófonos' ya lo he descartado después de haber intentado usar un par, si acaso si acaso, 'listillófonos').

Android
Android es un sistema operativo para móviles bastante extendido (parece ser que está en todas partes salvo en mi móvil).

Dos famosos programas (al menos) han sido adaptados para Android:

DroidZebra Reversi
Me acabo de enterar de que el famoso Zebra tiene su propia versión para Android. No lo he probado, pero actualizo esta entrada en consecuencia.

Booby Reversi
Otra opción es Booby Reversi, la versión para móvil homónimo y archiconocido para otras plataformas.
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/

Ya de paso, leí que el nombre proviene del término inglés "Booby prize", por los premios que consiguió en sus primeros días de vida:
http://en.wikipedia.org/wiki/Booby_prize

En esa supuestamente página oficial (creo que ponía algo sobre Android) nos dice que es gratis una versión reducida, Booby Reversi Lite, que ofrece únicamente un nivel de dificultad, el cual, aunque competitivo, no está al nivel de un jugador experimentado que pueda mantenerse despierto durante el tiempo que dura una partida de reversi.

En realidad, no es del todo verdad el precio que hay que pagar. Lo que llaman "gratis" es con anuncios. Es decir, lo que toda la vida se ha denominado con la palabreja "adware" (y que nadie la haya mejorado...) En principio, una tontería, una pequeña molestia, pero que supongo obliga a estar conectado a Internet.

La versión completa cuesta unos 3 euros. Si fuera en mi móvil tal vez la hubiera comprado, tal vez no, pero creo que el mío no es tan sofisticado. Promete no tener anuncios y niveles más fuertes.

En Java
MM Reversi
Hará unos cuantos meses o años, leí en varios foros que el juego MM Reversi es uno de los pocos decentes, y, tras haberlo probado, aunque no alcanza un nivel suficiente para batirnos (creo que el nivel de la versión 'lite' del Booby es superior al mayor nivel de éste), sí puede ser suficiente para entretenernos.

La ventaja es que es gratis e incluye un pequeño libro de aperturas.
http://www.metzger-m.de/metzger_reversi_handy.htm

Páginas
Live Othello
El Live Othello (que como todo el mundo sabe es para reproducir partidas por Internet, no para jugar), también tiene versión para móvil, e incluso hay quien reproduce partidas a través de éste.

Información:
http://www.liveothello.com/mobile_info.php

Página:
mobile.liveothello.com

Este blog
También tiene versión para móvil. Sólo consigo ver las entradas, pero algo es algo.

En realidad estos móviles modernos tienen todos acceso a Internet y se puede navegar como en cualquier ordenador, pero no está mal poder ver una página aligerada de un sitio determinada.

Por ejemplo:

WON
Sinceramente, no sé si tiene versión para móvil, pero cuando la visité con un móvil no se veía mal. Unido a que el sitio es muy bueno, no quiero desaprovechar la oportunidad para destacarlo.

Es un sitio con noticias y de momento se mantiene muy actualizado (no como este blog).
http://othellonews.weebly.com/

jueves, 1 de septiembre de 2011

Campeonato de España - Madrid 2011

El Campeonato de España de Reversi / Otelo se juega el sábado 3 de septiembre de 2011 en Madrid.

Más información:
http://sites.google.com/site/asothello/-campeonato-de-espaa-2011

Edición del 03-09-2011 a las 18.00 horas.

Ricardo nos informa a través del grupo de la siguiente clasificación:

1 Moreno, Borja 5 9.5 257.0-127.0 341.0
2 Martín, Javier 4 10.5 215.0-169.0 311.0
3 Saiz, Rubén 2.5 13.5 216.0-168.0 330.0
4 Budiño, Ricardo 0.5 15.5 80.0-304.0 218.0

Desconozco si se jugará una final o no.

Aparentemente se ha jugado a doble partida. Se deduce que Borja (felicidades) sólo ha perdido una partida.

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Continuando con la exposición de ciudades reversísticamente destacables, una bonita foto de la Gran Vía:


Y en Google:


Madrid es una ciudad...
moderna y cosmopolita con gente de todas partes del mundo y miles de estudiantes que vienen aquí a estudiar cada año...
joven, moderna y vibrante que puede resumirse en una palabra..."cosmopolita"...
maravillosa, donde la gente es feliz, y se siente más importante...
bellísima, me quedé fascinada con esta ciudad cuando llegué aquí...
con mucha vida, y la vida hace el ritmo...
completa. Está llena de museos, monumentos, cines, teatros, bares, restaurantes y una vida nocturna famosa...
abierta al mundo y punto de encuentro entre culturas, donde nadie se siente extraño...
moderna, con muchos museos, parques y jardines públicos...
fantástica, una de las capitales del arte en el mundo...
Desde 2004 se ha jugado anualmente un Campeonato de España, comenzando ese año en Madrid. Este año, 2011, se vuelve a Madrid, habiendo visitado seis ciudades españolas mientras tanto.

sábado, 20 de agosto de 2011

MSO 2011

 Se están jugando las MSO en Londres. El 25 de agosto hay un campeonato de otelo. Además, muchos otros juegos, incluyendo mundiales de algunos.

http://www.boardability.com/

Parece ser que hay un "pentamind", que no sé qué juegos incluye pero seguro que viene en la página del enlace anterior. El año pasado lo ganó un español, aunque siento no poder contar quién es ni exactamente qué ganó.

Además del pentamind hay otros eventos multijuegos : abstract games, decamentathlon y trigames.

viernes, 19 de agosto de 2011

La crisis del número de jugadores

En el grupo en Internet inglés están tratando el tema de la escasez de jugadores. Siguen comentando, pero ya podemos hacer un pequeño resumen de lo dicho hasta ahora:

http://games.groups.yahoo.com/group/British_Othello/message/4118

Las citas son de diferentes personas. En el enlace se puede ver la conversación completa, y mensajes posteriores.



I must confess that my attendance at regionals dropped off when the entrance fee/cost to play/participate rose dramatically.

The reason the fee was raised to £10 was to make the regionals pay for themselves.

It is the cost of travel that is stopping me going to regionals.
...my experience in Sweden say that we lost many players because the council in 2004 decided to take an higher entree fee.




Evidentemente, el precio. Precio por viajar y precio por jugar. Señalan que, a partir de distintas experiencias, si se sube el precio por participar, baja el número de jugadores. No olvidan la razón para subir el precio: asumir los costes.

Personally I'm convinced that most are discouraged by the gap of playing strength.
...generosity shown by people much better than me in going over my games afterwards.

La diferencia de juego. Si alguien pierde mucho sale más descontento de un torneo. Una forma de disminuir este descontento, así como mejorar otros aspectos, es el trato personal de los jugadores más experimentados.
1. moved to a cheaper venue or one easier to get to
2. start/finish times to fit travel plans
3. date to catch more players (not winter or summer!)
4. reduced to every two/three/etc years

Aparte de saber las causas, hay que buscar soluciones: trasladar el torneo a un lugar más barato o fácil de llegar; ajustar mejor la agenda; evitar invierno o verano; ampliar la frecuencia y jugar cada 2 o 3 años.

1. It is just too easy to play good people online now. It needs to be stressed that 25mins on the clock is a different experience to 5mins maximum (including the fact that you do find yourself learning through your own thought processes with the longer time).

2. I used to love the days where everybody stood round a table and discussed a position animatedly before the start of the next round even if I didn't understand what was going on. Although this still happens, it is now too easy for somoeone to pipe up and say "...just checked it on Zebra and this is the correct move..." which is no use to anyone in terms of learning about how to think like a human about the game.

Un par causas de tipo generacional: ahora la gente juega en Internet y para qué se va a mover de sus sillones; no se valoran las diferencias entre éste y el presencial. Y luego Zebra y otros: ellos dan la solución y le quitan misterio.
I decided to add an extra 10 min between each round so that everyone will have time to analyze their games together with their opponent, and put more focus to that rather than just getting on with the next round.
Me parece estupendo que aparte de valorar la situación, encontrar causas y proponer soluciones, se haga algo para aplicarlas. En este caso, añadir 10 minutos extra entre rondas para dejar a los jugadores que analicen la partida.