Se están jugando las MSO en Londres. El 25 de agosto hay un campeonato de otelo. Además, muchos otros juegos, incluyendo mundiales de algunos.
http://www.boardability.com/
Parece ser que hay un "pentamind", que no sé qué juegos incluye pero seguro que viene en la página del enlace anterior. El año pasado lo ganó un español, aunque siento no poder contar quién es ni exactamente qué ganó.
Además del pentamind hay otros eventos multijuegos : abstract games, decamentathlon y trigames.
Juego entre dos personas que comparten 64 fichas iguales de caras distintas, que se van colocando por turnos en un tablero dividido en 64 casillas
sábado, 20 de agosto de 2011
viernes, 19 de agosto de 2011
La crisis del número de jugadores
En el grupo en Internet inglés están tratando el tema de la escasez de jugadores. Siguen comentando, pero ya podemos hacer un pequeño resumen de lo dicho hasta ahora:
http://games.groups.yahoo.com/group/British_Othello/message/4118
Las citas son de diferentes personas. En el enlace se puede ver la conversación completa, y mensajes posteriores.
Evidentemente, el precio. Precio por viajar y precio por jugar. Señalan que, a partir de distintas experiencias, si se sube el precio por participar, baja el número de jugadores. No olvidan la razón para subir el precio: asumir los costes.
La diferencia de juego. Si alguien pierde mucho sale más descontento de un torneo. Una forma de disminuir este descontento, así como mejorar otros aspectos, es el trato personal de los jugadores más experimentados.
Aparte de saber las causas, hay que buscar soluciones: trasladar el torneo a un lugar más barato o fácil de llegar; ajustar mejor la agenda; evitar invierno o verano; ampliar la frecuencia y jugar cada 2 o 3 años.
Un par causas de tipo generacional: ahora la gente juega en Internet y para qué se va a mover de sus sillones; no se valoran las diferencias entre éste y el presencial. Y luego Zebra y otros: ellos dan la solución y le quitan misterio.
http://games.groups.yahoo.com/group/British_Othello/message/4118
Las citas son de diferentes personas. En el enlace se puede ver la conversación completa, y mensajes posteriores.
I must confess that my attendance at regionals dropped off when the entrance fee/cost to play/participate rose dramatically.
The reason the fee was raised to £10 was to make the regionals pay for themselves.
It is the cost of travel that is stopping me going to regionals.
...my experience in Sweden say that we lost many players because the council in 2004 decided to take an higher entree fee.
Evidentemente, el precio. Precio por viajar y precio por jugar. Señalan que, a partir de distintas experiencias, si se sube el precio por participar, baja el número de jugadores. No olvidan la razón para subir el precio: asumir los costes.
Personally I'm convinced that most are discouraged by the gap of playing strength.
...generosity shown by people much better than me in going over my games afterwards.
La diferencia de juego. Si alguien pierde mucho sale más descontento de un torneo. Una forma de disminuir este descontento, así como mejorar otros aspectos, es el trato personal de los jugadores más experimentados.
1. moved to a cheaper venue or one easier to get to
2. start/finish times to fit travel plans
3. date to catch more players (not winter or summer!)
4. reduced to every two/three/etc years
Aparte de saber las causas, hay que buscar soluciones: trasladar el torneo a un lugar más barato o fácil de llegar; ajustar mejor la agenda; evitar invierno o verano; ampliar la frecuencia y jugar cada 2 o 3 años.
1. It is just too easy to play good people online now. It needs to be stressed that 25mins on the clock is a different experience to 5mins maximum (including the fact that you do find yourself learning through your own thought processes with the longer time).
2. I used to love the days where everybody stood round a table and discussed a position animatedly before the start of the next round even if I didn't understand what was going on. Although this still happens, it is now too easy for somoeone to pipe up and say "...just checked it on Zebra and this is the correct move..." which is no use to anyone in terms of learning about how to think like a human about the game.
Un par causas de tipo generacional: ahora la gente juega en Internet y para qué se va a mover de sus sillones; no se valoran las diferencias entre éste y el presencial. Y luego Zebra y otros: ellos dan la solución y le quitan misterio.
I decided to add an extra 10 min between each round so that everyone will have time to analyze their games together with their opponent, and put more focus to that rather than just getting on with the next round.Me parece estupendo que aparte de valorar la situación, encontrar causas y proponer soluciones, se haga algo para aplicarlas. En este caso, añadir 10 minutos extra entre rondas para dejar a los jugadores que analicen la partida.
domingo, 14 de agosto de 2011
James R. Becker
James R. Becker (27 de enero de 1921 - 11 de agosto de 2011) está profundamente ligado a la historia del juego Othello.
Mi pésame a sus allegados.
Un poco más de información sobre su relación con el Othello:
http://www.worldothellofederation.com/history.asp
Mi pésame a sus allegados.
Un poco más de información sobre su relación con el Othello:
http://www.worldothellofederation.com/history.asp
miércoles, 10 de agosto de 2011
Argentina-Clasificación al mundial
Recientemente se ha jugado el torneo argentino clasificatorio para el mundial:
http://ar.groups.yahoo.com/group/club_argentino_de_othello/message/131
http://www.liveothello.com/livegames.php?TournamentID=97
La clasificación final:
4 puntos:
Alejandro Coello
Daniel Olivares
Ismael Rodriguez
3 puntos:
Maximiliano Pellizari
2 puntos:
Paula Iturbide
Marcelo Lisnovsky
David Nakasone
Max Seifert
1 punto:
Paola Marconi
(Suizo de 5 rondas)
Desconozco si se jugaron partidas finales, pero ya nos contarán.
EDICIÓN POSTERIOR:
Daniel Olivares, Alejandro Coello, Maximiliano Pellizzari y Paula Iturbide representarán a Argentina en el mundial.
Ismael Rodríguez jugará por Uruguay.
Tras las finales quedaron:
Daniel Olivares 3 puntos
Alejandro Coello 2 puntos
Ismael Rodríguez 1 punto
¡Mis felicitaciones!
http://ar.groups.yahoo.com/group/club_argentino_de_othello/message/131
http://www.liveothello.com/livegames.php?TournamentID=97
La clasificación final:
4 puntos:
Alejandro Coello
Daniel Olivares
Ismael Rodriguez
3 puntos:
Maximiliano Pellizari
2 puntos:
Paula Iturbide
Marcelo Lisnovsky
David Nakasone
Max Seifert
1 punto:
Paola Marconi
(Suizo de 5 rondas)
Desconozco si se jugaron partidas finales, pero ya nos contarán.
EDICIÓN POSTERIOR:
Daniel Olivares, Alejandro Coello, Maximiliano Pellizzari y Paula Iturbide representarán a Argentina en el mundial.
Ismael Rodríguez jugará por Uruguay.
Tras las finales quedaron:
Daniel Olivares 3 puntos
Alejandro Coello 2 puntos
Ismael Rodríguez 1 punto
¡Mis felicitaciones!
martes, 9 de agosto de 2011
Aficionado a One Piece y al otelo
Aquí tenemos a un aficionado a One Piece y al otelo. Nos regala un dibujo con dos protagonistas.
http://f1.aaa.livedoor.jp/~wakatake/a/anizoro~426.html
http://f1.aaa.livedoor.jp/~wakatake/a/anizoro~426.html
lunes, 8 de agosto de 2011
Variante modular
No conocía esta variante modular.
El tablero, según me parece apreciar, está compuesto por módulos de 2x2, lo cual tiene varias ventajas:
- Puedes construir tableros regulares acumulando módulos de 2x2, es decir, 4x4, 6x6, 8x8, 10x10 (si es que hay suficientes módulos y fichas).
- Puedes construir tableros irregulares.
-Puedes jugar a la variante que muestra la figura y que pasamos a comentar.
Aparentemente es un tablero normal, con huecos y mano incorporada. En realidad, creo que ilustra que los módulos son deslizantes pasando a los huecos vacíos.
El diagrama siguiente es más explicativo:
Las negras, en el tercer tablero, deslizan el módulo y capturan la ficha blanca D. No entiendo por qué parece que las negras juegan dos veces seguidas, pero eso ya son detalles sin importancia.
http://www.megahouse.co.jp/megatoy/products/item/698/
Además, un 6x6:
http://www.megahouse.co.jp/megatoy/products/item/701/
El tablero, según me parece apreciar, está compuesto por módulos de 2x2, lo cual tiene varias ventajas:
- Puedes construir tableros regulares acumulando módulos de 2x2, es decir, 4x4, 6x6, 8x8, 10x10 (si es que hay suficientes módulos y fichas).
- Puedes construir tableros irregulares.
-Puedes jugar a la variante que muestra la figura y que pasamos a comentar.
El diagrama siguiente es más explicativo:
Las negras, en el tercer tablero, deslizan el módulo y capturan la ficha blanca D. No entiendo por qué parece que las negras juegan dos veces seguidas, pero eso ya son detalles sin importancia.
http://www.megahouse.co.jp/megatoy/products/item/698/
Además, un 6x6:
http://www.megahouse.co.jp/megatoy/products/item/701/
domingo, 7 de agosto de 2011
Tableros japoneses
En la siguiente página correspondiente a lo que parece una sala de juego, no dudan en incluir el otelo como una de sus ofertas.
http://www.niigata-sn.co.jp/travel/2010asuka2_hp/amusement.htm
Ya de paso, aunque no esté relacionado con lo anterior, este bonito tablero con patas y todo:
http://deeksans.blogspot.com/2009/12/blog-post_23.html
http://www.niigata-sn.co.jp/travel/2010asuka2_hp/amusement.htm
Ya de paso, aunque no esté relacionado con lo anterior, este bonito tablero con patas y todo:
http://deeksans.blogspot.com/2009/12/blog-post_23.html
sábado, 6 de agosto de 2011
Los campeonatos estadounidenses
Apenas sé nada de los campeonatos estadounidenses, por lo que para preparar esta entrada he entrado en el Othello Wiki y de lo leído entiendo que hay tres importantes. Uno en cada costa y otro en Chicago. El resto los clasifica como "otros campeonatos", por lo que ya no he mirado más.
Hay bastante variedad de localidades. En la costa este, el grupito de la derecha, entre los que están: Washington DC, Nueva York, Alexandría (Virginia), McLean (Virginia), Somerset (Nueva Jersey), East Rutherford (Nueva Jersey), Elizabeth (Nueva Jersey), Filadelfia (Pensilvania).
Chicago (Illinois).
Y en la costa oeste: San Francisco, San José, Los Ángeles, Redondo Beach, Lynwood (todos en California).
Viendo esto no resulta extraño que el mundial de este año se juegue por Nueva Jersey.
Hay bastante variedad de localidades. En la costa este, el grupito de la derecha, entre los que están: Washington DC, Nueva York, Alexandría (Virginia), McLean (Virginia), Somerset (Nueva Jersey), East Rutherford (Nueva Jersey), Elizabeth (Nueva Jersey), Filadelfia (Pensilvania).
Chicago (Illinois).
Y en la costa oeste: San Francisco, San José, Los Ángeles, Redondo Beach, Lynwood (todos en California).
Viendo esto no resulta extraño que el mundial de este año se juegue por Nueva Jersey.
viernes, 5 de agosto de 2011
othello música
Sinceramente, no sé de qué se trata, seguramente porque no tengo aquí sonido, pero el bloguero de la entrada siguiente:
http://bird-in-the-hand.blogspot.com/2011/07/i-dont-remember-my-othello-board-having.html
la titula algo así como "no recuerdo que mi tablero de otelo tuviera tantas funcionalidades".
http://bird-in-the-hand.blogspot.com/2011/07/i-dont-remember-my-othello-board-having.html
la titula algo así como "no recuerdo que mi tablero de otelo tuviera tantas funcionalidades".
jueves, 4 de agosto de 2011
El blog de Connie
Connie tiene un blog y Suekuni es su colega, tal como nos cuenta en la siguiente entrada:
http://connieong.com/world-othello-championships/othello-world-champion-is-my-colleague/
http://connieong.com/world-othello-championships/the-result-of-the-othello-challenge/
http://connieong.com/world-othello-championships/othello-world-champion-is-my-colleague/
...Yesterday someone in the office challenged Suekuni san to Othello during lunch and “died” terribly...Y continúa la historia con otra entrada:
...Some of us propose to challenge him next week if he have the time. He will “kill” us all easily i guess but just for the fun and to learn how he play the game so well...
...He say the important thing is to keep your interest and passion going and always have that flexibility to be able to adapt to changes...
http://connieong.com/world-othello-championships/the-result-of-the-othello-challenge/
Woohoo! You guys must be wondering how did the game went? Wahahahah! It was detrimental!
[...]
After “killing me” my next 2 colleagues went on to play with Suekuni san and had the same results! There was no way! He even explained to us after the game on how we could actually get back in the middle of it by showing us the steps. He retraced all the steps to the part when we went wrong and showed us from there, turning the game to our advantage. Wow it was amazing on how he could remember each step and was able to retrace them. [...]
miércoles, 3 de agosto de 2011
Qué será Ameba Pico
Aparentemente la bloguera de la entrada del siguiente blog:
http://etoile-sisters.blogspot.com/2011/04/1-year-on-ameba-pico.html
escribe, entre otros asuntos, sobre sus experiencias en un juego llamado "Ameba Pico".
Cito algunas partes:
http://etoile-sisters.blogspot.com/2011/04/1-year-on-ameba-pico.html
escribe, entre otros asuntos, sobre sus experiencias en un juego llamado "Ameba Pico".
Cito algunas partes:
... I always loose that and and I can't really understand the rules-regarding that I didn't read the rules, cuz I don't really do that :P...
...My friends became interested with this game as well and play with me too. I wanted to become a Grand Master and to be called as GM that's why I always stay in the Reversi place. [...] Jusun and became friends. They were my good friends at reversi. They help me play the game and become better, specially fuzamo-who were famous in Reversi-indo that time...
...I used to help new people who doesn't know reversi and one of them are Eunice [...] at Reversi and became friends.
Y aquí un vídeo:
martes, 2 de agosto de 2011
Unos enlaces a vídeos
Aquí os dejo unos vídeos. No sé si ya los había visto en algún otro blog. (Y como he comprobado posteriormente, así es, y hace poco: http://othelloclassic.blogspot.com/search?q=perfect+game)
Perfect Game on Internet Reversi Part 1
Perfect Game on Internet Reversi Part 2
Perfect Game on Internet Reversi Part 3
Perfect Game on Internet Reversi Part 1
Perfect Game on Internet Reversi Part 2
Perfect Game on Internet Reversi Part 3
lunes, 1 de agosto de 2011
Lego reversi
Seguro que todo el mundo (en realidad, yo, no) conoce esos robotes que realizan cosas maravillosas como resolver el cubo de Rubik:
http://su.doku.es/2006/10/18/robots-que-resuelven-el-cubo-de-rubik/
Y todavía más increíble (no hubiera creído que a alguien se le hubiera ocurrido), resolver un sudoku:
Hay quien seguro que se lanza a comprar o fabricarse uno ahora mismo.
Después de ver imágenes tan graciosas, a cualquiera se le ocurrirá que más gracioso todavía es ver los vídeos, lo que combinando "lego" seguido del juego correspondiente en un buscador de vídeos se puede encontrar con facilidad.
Evidentemente, ¡¡¡también existe el lego reversi!!! La introducción anterior tenía como objetivo llegar poco a poco a este concepto para que las mentes demasiado sensibles no recibieran un choque excesivo ante esta sublime creación.
Según la entrada de este blog:
http://asiajin.com/blog/2010/12/03/make-tokyo-meeting-06-where-you-can-see-future-magic-and-junk-in-a-place/
Entiendo que es obra de Kentaro Imai:
¡Y también tiene muchos vídeos!
Se aprecia el desarrollo.
LEGO+ Plays Othello 1/4
LEGO+ Plays Othello 2/4
LEGO+ Plays Othello 3/4
LEGO+ Plays Othello 4/4
LEGO+ Practices Othello 1/2
LEGO+ Practices Othello 2/2
LEGO+ Plays Othello ver.2.0
LEGO+Arduino Plays Othello Ver.3.0 at MOM01
MTM05
LEGO+Arduino Plays Othello ver.4.0 at MTM06
Es algo que no se puede perder. Que alguien se descargue estos vídeos por si desaparecen algún día de Internet.
Sólo he descargado el último y a baja resolución:
http://su.doku.es/2006/10/18/robots-que-resuelven-el-cubo-de-rubik/
Y todavía más increíble (no hubiera creído que a alguien se le hubiera ocurrido), resolver un sudoku:
Hay quien seguro que se lanza a comprar o fabricarse uno ahora mismo.
Después de ver imágenes tan graciosas, a cualquiera se le ocurrirá que más gracioso todavía es ver los vídeos, lo que combinando "lego" seguido del juego correspondiente en un buscador de vídeos se puede encontrar con facilidad.
Evidentemente, ¡¡¡también existe el lego reversi!!! La introducción anterior tenía como objetivo llegar poco a poco a este concepto para que las mentes demasiado sensibles no recibieran un choque excesivo ante esta sublime creación.
Según la entrada de este blog:
http://asiajin.com/blog/2010/12/03/make-tokyo-meeting-06-where-you-can-see-future-magic-and-junk-in-a-place/
Entiendo que es obra de Kentaro Imai:
LEGO+Arduino Plays Othello Ver.4.0, an othello game robot matches you. A camera mounted over the othello board scans black or white in each pieces, and the vehicle-shape robot goes forward/back and turn a piece over with the electromagnet arm when needed.Resumiendo: una cámara detecta si la ficha muestra la cara blanca o negra. El brazo electromagnético toma las fichas.
¡Y también tiene muchos vídeos!
Se aprecia el desarrollo.
LEGO+ Plays Othello 1/4
LEGO+ Plays Othello 2/4
LEGO+ Plays Othello 3/4
LEGO+ Plays Othello 4/4
LEGO+ Practices Othello 1/2
LEGO+ Practices Othello 2/2
LEGO+ Plays Othello ver.2.0
LEGO+Arduino Plays Othello Ver.3.0 at MOM01
MTM05
LEGO+Arduino Plays Othello ver.4.0 at MTM06
Es algo que no se puede perder. Que alguien se descargue estos vídeos por si desaparecen algún día de Internet.
Sólo he descargado el último y a baja resolución:
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