Recuerdo que hace ya mucho tiempo, entrabas en Kurnik y apenas había jugadores. Ahora a veces te lo encuentras repleto de gente.
Seguramente por eso es ahora cuando nos fijamos en esas pequeñas cosas que nos sorprenden un poco y no llegamos a entender. Esas en las que te preguntas: "¿si yo no lo hago, por qué hay otros que lo hacen?"; porque claro, lo que nosotros hacemos es lo más normal del mundo.
Por ejemplo, vamos a ver un caso del que muchos no se extrañan. Porque, ¿quién no ha tenido más de un 'nick' en un sitio como Kurnik? Realmente no es fácil saber qué es lo que nos impulsa a tener más de un 'sobrenombre' en la red. Sin ir más lejos, aunque en Kurnik no uso más que el de siempre, sí que he usado más de uno en sitios como Yahoo o Hastajuego.
Supongo que al principio es divertido, pero al final, al menos en mi caso, uno se aburre. Y, por otra parte, nunca le he encontrado mucha utilidad. Pero en cualquier caso, supongamos que tenga alguna utilidad y que es normal tener más de un 'apodo'. Pero, ¿hasta qué punto? ¿en qué momento esto va a molestar a los demás?
Así que ahora viene lo divertido: vamos a suponer (inventarnos) algunos datos y emplear otros que sabemos.
Un 'avatar' nuevo parte con 1200 de clasificación; imaginemos que su avatar viejo fuera de 1900 de media (diferencia de 700 puntos.) Al principio puede ganar más que fácilmente 20 puntos por partida. Pero luego le será más difícil e incluso perderá alguna partida. Aunque sea por tiempo. Pongamos pues que gane, como mucho mucho, 10 puntos por partida. Es decir, 700/10, le va a costar 70 partidas alcanzar su nivel. ¿De dónde han salida los 700 puntos? De esas 70 partidas, es decir, de sus adversarios, que cada uno habrá jugado tal vez una media de 4 partidas contra él, por decir algo.
Por tanto, resumiendo, 700x4/70 = 40 puntos que este jugador ha restado a cada uno de sus contrincantes, mientras que él permanece con su misma puntuación. Obviamente, sus adversarios recuperarán, hasta cierto punto, sus puntos. Obsérvese la redundancia, pues el efecto se va a propagar entre todos los jugadores, y a la vez se va a atenuar, pero igualmente si hay muchos más casos de nuevos avatares infravalorados, no se va a compensar el efecto o más bien no va a ser inapreciable, en menos de un punto.
Es decir, éste avatar nuevo habrá quitado 700 puntos entre todo el resto de jugadores de Kurnik, excepto su viejo avatar si es que no juega con él. Obviamente si alguien con menos de 1200 hace lo mismo se produce el efecto contrario, pero es difícil de imaginar que se haga en mayor número de casos.
En definitiva, realmente no sabemos si a largo plazo la creación de muchos nuevos avatares tiene un efecto de reducir la media de clasificación del resto de jugadores. Me parece que sí, pero haría falta inventarse más datos (o conocerlos) y no estoy con energías para eso; en cualquier caso, a corto plazo seguro que lo hace.
Así que tal vez estaría bien reducir tanto consumismo, aunque tampoco impidiendo que uno se renueve de vez en cuando.
Juego entre dos personas que comparten 64 fichas iguales de caras distintas, que se van colocando por turnos en un tablero dividido en 64 casillas
martes, 28 de febrero de 2006
jueves, 23 de febrero de 2006
Muchas preguntas
Como veo que hace dos semanas que no escribo nada, ya toca. Así que repasemos las novedades.
En España (al menos en la España reversista) sólo se habla del EGP, el cual se juega el 4 y 5 de marzo y al que quien quiera puede apuntarse:
http://www.reversies.net
Las reglas están en esa página (hay que presumir de esto, pues las de pocos EGP las podemos encontrar publicadas), y, además, en español y en inglés. Realmente son prácticamente las del último campeonato. Por cierto, sobre esto, hay un mensaje en el grupo inglés hablando sobre las diferencias entre cada EGP:
http://games.groups.yahoo.com/group/British_Othello/message/1621
Hay que aclarar que lo del Circuito Europeo es una serie de campeonatos (los EGP), de los más prestigiosos en Europa, cada uno con sus reglas, aunque con un formato muy similar, seguramente por tradición y por no querer llamar la atención, a partir de los cuales hay unos (no sé quiénes) que dicen, de acuerdo con los resultados de estos campeonatos, quién es el Campeón Europeo (y demás puestos.)
También en esa página está la lista de inscritos. Ahora el número va por 14. Algunos más que se apunten, otros que fallen, etc., y con suerte tal vez terminemos con 14. Hay que destacar que quien gane el EGP de Barcelona estará, al menos, entre los tres primeros del Europeo. Es la suerte (para quien gane) de que éste sea el tercero de la temporada. La mala suerte es que quedan muchos más.
Por otro lado, se está hablando de cómo se forma el equipo español para el Mundial. En el grupo español 'reversiesp' puse, después de que se estuviera discutiendo, y basándome en eso mismo, una propuesta que tal vez se acerque mucho a la que será definitiva (al menos, de momento, no ha habido muchas quejas.) Obviamente, si alguien no ha seguido las discusiones anteriores, puede estar algo perdido, pero es difícil tener en cuenta todos los casos sin resultar algo farragoso (con todo, tampoco se ha quedajo todavía nadie sobre eso.) Es más, si se lee detenidamente se verá que hay una redundancia (al menos), pero tal vez pueda ser útil para el futuro.
Cambiando de tema, Matthias Berg ha abierto un debate sobre cuál sería (o más bien habría que hablar en plural) un buen sistema de clasificación para su servidor (de esto no estoy bien informado.) Se pueden encontrar muchas reflexiones sobre este tema en el foro sueco y en otros grupos en donde se habla inglés; la verdad, yo no he reflexionado nada. Sólo decir que el sistema español no considera la diferencia de fichas, aunque seguramente lo hayamos hecho así para no complicarnos más la vida (que ya lo hemos hecho lo suficiente.)
Por hoy ya está bien. Además, quedan muchas preguntas sin responder. ¿Se batirá el récor de participación en un campeonato español?, ¿y el de número de artículos publicados en la revista?, ¿el que ganara el abierto de Barcelona del año pasado ganará éste de nuevo?, ¿quién lo ganó el año pasado? (pregunta para historiadores, que ya ha pasado un año), ¿llegará a haber más jugadores extranjeros que españoles?, ¿realmente a alguien le interesa (o no) cómo se calcula la clasificación (especialmente la española)?, ¿alguien se lee y se sabe de memoria las reglas del campeonato, traducidas al inglés?, ¿los puntos se escriben dentro del paréntesis, fuera, o da igual?, ¿cómo es que hay a quien le gustan los torneos tan largos?
En España (al menos en la España reversista) sólo se habla del EGP, el cual se juega el 4 y 5 de marzo y al que quien quiera puede apuntarse:
http://www.reversies.net
Las reglas están en esa página (hay que presumir de esto, pues las de pocos EGP las podemos encontrar publicadas), y, además, en español y en inglés. Realmente son prácticamente las del último campeonato. Por cierto, sobre esto, hay un mensaje en el grupo inglés hablando sobre las diferencias entre cada EGP:
http://games.groups.yahoo.com/group/British_Othello/message/1621
Hay que aclarar que lo del Circuito Europeo es una serie de campeonatos (los EGP), de los más prestigiosos en Europa, cada uno con sus reglas, aunque con un formato muy similar, seguramente por tradición y por no querer llamar la atención, a partir de los cuales hay unos (no sé quiénes) que dicen, de acuerdo con los resultados de estos campeonatos, quién es el Campeón Europeo (y demás puestos.)
También en esa página está la lista de inscritos. Ahora el número va por 14. Algunos más que se apunten, otros que fallen, etc., y con suerte tal vez terminemos con 14. Hay que destacar que quien gane el EGP de Barcelona estará, al menos, entre los tres primeros del Europeo. Es la suerte (para quien gane) de que éste sea el tercero de la temporada. La mala suerte es que quedan muchos más.
Por otro lado, se está hablando de cómo se forma el equipo español para el Mundial. En el grupo español 'reversiesp' puse, después de que se estuviera discutiendo, y basándome en eso mismo, una propuesta que tal vez se acerque mucho a la que será definitiva (al menos, de momento, no ha habido muchas quejas.) Obviamente, si alguien no ha seguido las discusiones anteriores, puede estar algo perdido, pero es difícil tener en cuenta todos los casos sin resultar algo farragoso (con todo, tampoco se ha quedajo todavía nadie sobre eso.) Es más, si se lee detenidamente se verá que hay una redundancia (al menos), pero tal vez pueda ser útil para el futuro.
Cambiando de tema, Matthias Berg ha abierto un debate sobre cuál sería (o más bien habría que hablar en plural) un buen sistema de clasificación para su servidor (de esto no estoy bien informado.) Se pueden encontrar muchas reflexiones sobre este tema en el foro sueco y en otros grupos en donde se habla inglés; la verdad, yo no he reflexionado nada. Sólo decir que el sistema español no considera la diferencia de fichas, aunque seguramente lo hayamos hecho así para no complicarnos más la vida (que ya lo hemos hecho lo suficiente.)
Por hoy ya está bien. Además, quedan muchas preguntas sin responder. ¿Se batirá el récor de participación en un campeonato español?, ¿y el de número de artículos publicados en la revista?, ¿el que ganara el abierto de Barcelona del año pasado ganará éste de nuevo?, ¿quién lo ganó el año pasado? (pregunta para historiadores, que ya ha pasado un año), ¿llegará a haber más jugadores extranjeros que españoles?, ¿realmente a alguien le interesa (o no) cómo se calcula la clasificación (especialmente la española)?, ¿alguien se lee y se sabe de memoria las reglas del campeonato, traducidas al inglés?, ¿los puntos se escriben dentro del paréntesis, fuera, o da igual?, ¿cómo es que hay a quien le gustan los torneos tan largos?
martes, 7 de febrero de 2006
La cadena alimentaria
El otro día andaba gugleando cuando me encontré, tras escribir estas dos palabras: "othello game", pero sin comillas, y en vez de páginas, buscando imágenes, con el siguiente sitio:
http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/reversi.htm
¡Un juego para Windows de 1985! Es fácil que alguno lo recuerde. Pero, aún mejor, si picamos en los enlaces que aparecen más abajo en la página, concretamente en "othello" nos lleva a ésta:
http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/othello.htm
Una lista de juegos para ordenador de reversi, algunos de ellos aún más antiguos.
Y es que si continuamos buscando así, a través de las imágenes llegamos a páginas que de otra forma sería difícil encontrar. Por ejemplo, un "Othello Travel Portable Car-Go", o bien, ¡un reversi para el Spectrum!:
http://ritchy.free.fr/micro/sinclair/zxspectrum.html
Esto de guglear nunca termina. Si entramos en Google, veremos que pone un "más" a la derecha; eso quiere decir que aún podemos ampliar nuestras opciones de gugleo.
Por ejemplo, elegimos la herramienta "labs" y nos encontramos con que hace sólo unos meses sacaron la búsqueda de libros, así que sin pensarlo un momento más buscamos "reversi". ¿Qué encontramos? bueno, esto ya os lo dejo, sólo avisar de que reversi también puede ser un juego de cartas, o bien una palabra cortada, como "reversible", por no hablar de la confusión que puede salir de buscar Othello.
Hay herramientas de Google también muy curiosas, pero antes hay que volver a LittleGolem, en donde ahora se puede jugar al LOA, el cual también se puede jugar sobre nuestro tablero de otelo. Hay una página en español sobre el juego:
http://www.linesofaction.net/
Eso me recuerda, porque en ésta hay un enlace, que hay un 'blog' sobre juegos de tablero que os puede resultar interesante:
http://gomezarrausi.blogspot.com/
Uno de sus últimos comentarios es sobre el pente:
http://gomezarrausi.blogspot.com/2006/01/pente.html
Que vale, poco tiene que ver sobre el otelo, aunque la forma de capturar el par de fichas sí que lo puede recordar, aunque el efecto de la captura no sea el mismo. Lo malo es que se juega sobre un tablero de go.
Y, volviendo a LittleGolem, hay un juego nuevo que no tiene que ver, pero que, como veremos, sirve de excusa. Éste es "game of empathy", que espero que se traduzca como el juego de la empatía. Te dan una palabra y tú escribres 10 sin que (en principio) las vean otros, si acaso, si quieres, que tengan alguna relación con la que te han dado. El resto de jugadores (los que sean) hacen lo mismo con la misma palabra, para después ver qué palabras han escrito todos los jugadores, que es cuando te sumas 1 punto por cada palabra que te hayan repetido. Y quien más puntos tenga, gana.
Por ahí, en el foro de ese juego, sugerían emplear otra herramienta de Google, que es "google sets" (en inglés). Para resumir, pues este artículo se alarga, si en la primera cajita escribimos reversi othello (podemos completar más cajas), Google nos da una lista de términos relacionados, en este caso sobre todo juegos: chess, risk, shogi, etc. Y otros que seguramente no tengan ninguna relación, o si no, ¿qué tiene que ver el otelo con "overview", o "food chain"?
Y aquí termina nuestro gugleo de la semana.
http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/reversi.htm
¡Un juego para Windows de 1985! Es fácil que alguno lo recuerde. Pero, aún mejor, si picamos en los enlaces que aparecen más abajo en la página, concretamente en "othello" nos lleva a ésta:
http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/othello.htm
Una lista de juegos para ordenador de reversi, algunos de ellos aún más antiguos.
Y es que si continuamos buscando así, a través de las imágenes llegamos a páginas que de otra forma sería difícil encontrar. Por ejemplo, un "Othello Travel Portable Car-Go", o bien, ¡un reversi para el Spectrum!:
http://ritchy.free.fr/micro/sinclair/zxspectrum.html
Esto de guglear nunca termina. Si entramos en Google, veremos que pone un "más" a la derecha; eso quiere decir que aún podemos ampliar nuestras opciones de gugleo.
Por ejemplo, elegimos la herramienta "labs" y nos encontramos con que hace sólo unos meses sacaron la búsqueda de libros, así que sin pensarlo un momento más buscamos "reversi". ¿Qué encontramos? bueno, esto ya os lo dejo, sólo avisar de que reversi también puede ser un juego de cartas, o bien una palabra cortada, como "reversible", por no hablar de la confusión que puede salir de buscar Othello.
Hay herramientas de Google también muy curiosas, pero antes hay que volver a LittleGolem, en donde ahora se puede jugar al LOA, el cual también se puede jugar sobre nuestro tablero de otelo. Hay una página en español sobre el juego:
http://www.linesofaction.net/
Eso me recuerda, porque en ésta hay un enlace, que hay un 'blog' sobre juegos de tablero que os puede resultar interesante:
http://gomezarrausi.blogspot.com/
Uno de sus últimos comentarios es sobre el pente:
http://gomezarrausi.blogspot.com/2006/01/pente.html
Que vale, poco tiene que ver sobre el otelo, aunque la forma de capturar el par de fichas sí que lo puede recordar, aunque el efecto de la captura no sea el mismo. Lo malo es que se juega sobre un tablero de go.
Y, volviendo a LittleGolem, hay un juego nuevo que no tiene que ver, pero que, como veremos, sirve de excusa. Éste es "game of empathy", que espero que se traduzca como el juego de la empatía. Te dan una palabra y tú escribres 10 sin que (en principio) las vean otros, si acaso, si quieres, que tengan alguna relación con la que te han dado. El resto de jugadores (los que sean) hacen lo mismo con la misma palabra, para después ver qué palabras han escrito todos los jugadores, que es cuando te sumas 1 punto por cada palabra que te hayan repetido. Y quien más puntos tenga, gana.
Por ahí, en el foro de ese juego, sugerían emplear otra herramienta de Google, que es "google sets" (en inglés). Para resumir, pues este artículo se alarga, si en la primera cajita escribimos reversi othello (podemos completar más cajas), Google nos da una lista de términos relacionados, en este caso sobre todo juegos: chess, risk, shogi, etc. Y otros que seguramente no tengan ninguna relación, o si no, ¿qué tiene que ver el otelo con "overview", o "food chain"?
Y aquí termina nuestro gugleo de la semana.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)