martes, 27 de diciembre de 2005

Esquina improductiva (2)

En el anterior mensaje había contraejemplos de esquinas improductivas, pues en el primero ya se veía un ejemplo. Sin embargo, ahora toca volver a ver más esquinas improductivas basadas en el ejemplo de "posiciones inventadas", otra vez. Concretamente, tres, una por fila:



En la primera se ve fácilmente que las negras consiguen estabilizar fichas al tomar la esquina, pero nada más, mientras que las blancas ganan dos tiempos a cambio: primero c8 y más tarde b2 (el orden es importante.) En este caso, resulta favorable para las blancas.

El segundo es más complejo. Simplemente vamos a ver que tras tomar la esquina las negras, las blancas mueven en a2, pero las negras no pueden responder en b2 (no tienen acceso.) Así pues, las negras deben abrir la barrera de las blancas, pues no hay más movimientos en la zona de la esquina para ellas.

El tercero es una mezcla del segundo y del visto en "posiciones inventadas". Como en el anterior, las blancas mueven en a2 y las negras no pueden responder en b2; la diferencia es que sí pueden responder en a4. Sin embargo, ese b4 no resulta tan bueno para las negras como pudiera parecer, ¿por qué?, debido a que con ese movimiento voltean a negra la ficha en c4 que las blancas habían tomado mediante a2; es decir, pasa a ser una línea continua negra, y las blancas tienen un buen movimiento en b8. Aquí el orden también es importante.

lunes, 26 de diciembre de 2005

Esquina improductiva

En el anterior mensaje empleaba el término "esquina improductiva" para referirme a la esquina que las negras obtenían tras el movimiento blanco.

Este término habla de una esquina a partir de la cual no se pueden hacer más movimientos y, por tanto normalmente, estabilizar más fichas. Esto era lo que ocurría: las negras no tenían acceso a la zona de la esquina en A1.

¿Cómo sería una esquina productiva? Una que permitiera hacer nuevos movimientos en la zona, de forma que, o bien estabilizaran fichas, o bien se tuviera con la secuencia la paridad y se ganara algún tiempo.

Veamos un par de ejemplos inspirados en el anterior (una fila por ejemplo):



Comparando el primer caso con el del otro día, la opción de que las blancas muevan en d1 hay que desecharla, entre otras razones porque las negras pueden hacer al menos un par de movimientos tras tomar la esquina, independientemente de lo que hagan las blancas, por lo que contrarrestan el tiempo que las blancas pueden ganar con c8, y han estabilizado unas cuantas fichas.

Y el segundo caso es más de lo mismo. Pero peor, pues antes las blancas aún podían defenderse algo con b2 (es un patrón clásico), mientras que ahora todas las opciones son bien malas.

Las valoraciones de algunos movimientos se dan con números en los gráficos.

viernes, 23 de diciembre de 2005

Posiciones inventadas

La federación italiana ha publicado en Internet, hace poco, el número de diciembre de su revista. Obviamente, lo malo es que está en italiano, pero tampoco es el idioma más distinto al nuestro. Entre los artículos hay de todo (siempre bueno), desde un análisis de la personalidad del reversista hasta estrategia y posiciones de partidas reales.

Precisamente estas posiciones de partidas reales, de esas en las que te dicen que las negras ganan y tienes que encontrar el movimiento clave, es lo que seguramente resulte más interesante (hay más diagramas y por tanto menos que leer.)

A mí también me gusta inventarlas, además de fijarme en las de partidas reales; es muy entretenido. Sin embargo, como recuerdo que bien me avisaron, a veces uno se puede equivocar, llevarse una sorpresa, alcanzar resultados poco convincentes, etc.

Pero sin duda, el sólo pensar en ellas es divertido. Veamos un ejemplo:


Lo primero que llama la atención (porque es raro) es que la mayor parte de las fichas ocupan sólo cuatro columnas.

Lo segundo es que te digan que les toca a las blancas (realmente, si les tocara a las negras, su posición sería muy mala y difícilmente sería un problema interesante.) ¿Por qué es raro? pues porque si nos ponemos a contar, por ejemplo, las casillas vacías, nos sale un número par (se cuentan las 3 de arriba y la de c8, y el resto ya se ve que es par), y si las casillas vacías son pares, las fichas colocadas son pares, y si recordamos al empezar la partida, con 4 fichas sobre el tablero (nº par), cuando es par el número de fichas, les toca a las negras y no a las blancas.

Es decir, las blancas han perdido la paridad y, tal como está de avanzada la partida, esto parece imposible. En resumen, estamos ante un ejemplo inventado (lo puedo asegurar) y no muy creíble.

Pero tampoco hay que preocuparse, porque, ¿no se solucionaría todo cambiando las fichas blancas por negras y viceversa, y tocando entonces a las negras? Así que tampoco está tan mal.

Pasemos por fin a analizar la posición. Claramente un buen movimiento es 29.d1, por un lado fuerza 30.A1, volteando este movimiento la ficha blanca en C1, por lo que hay una línea continua negra de C1 a C7 y las blancas pueden mover tranquilamente en C8, mientras que las esquina negra A1 es improductiva: por ahí no hay más que fichas negras y las blancas pueden evitar el mover ahí. Conclusión: las negras, a romper la barrera. Otra alternativa es 29.b2, y más tarde d1; no sé cuál será mejor.

Estas posiciones se construyen fácilmente con el WZebra. ¿Qué ocurre si estamos perezosos y no queremos cambiar las fichas blancas por negras y demás? Pues como aquí, lo dejamos como está. O bien, añadimos una ficha o quitamos otra; así conseguimos cambiar la paridad. Eso sí, la valoración que hace WZebra puede cambiar bastante. Por ejemplo, si ponemos una blanca en G8, no es precisamente malo para las blancas, pues con la secuencia vista, conduce a un lateral más equilibrado que el anterior caso (C8 y luego B8).

La otra alternativa era quitar una ficha, por ejemplo, quitar la negra en G1. Aunque no se pueda forzar la captura de la esquina amenazando tomar la otra, da igual, pues si las negras no toman A1, las blancas se llevan el lateral, lo que por sí mismo no es necesariamente bueno, pero sí por haber hecho dos movimientos en sitios no muy malos, mientras las negras hacen dos movimientos en sitios realmente malos. Es decir, en verdad, la captura de la esquina también es forzada, pues las alternativas son mucho peores.

Que recuerde, es la primera vez que hablo de estrategia en este 'blog' (aunque haya sido poco), pero mandadme vuestras mejores posiciones inventadas, que yo las publico.

martes, 20 de diciembre de 2005

Regalo Ludo+

Desde el 22 de diciembre (esto es, este jueves) hasta el 28 de diciembre (es decir, el miércoles de la siguiente), se podrá jugar en Ludoteka con acceso Ludo Plus.

¿Qué es eso del Plus? Simplemente nos da algún 'privilegio' añadido, como ver el historial de partidas, entrar en el ranquin y otras cosas. Desde luego, nada del otro mundo, pero puede ser una buena excusa para pasarse a jugar por allí. Normalmente siempre hay alguien con quien poder jugar y sin duda es la mejor 'cantera' de jugadores en España; por mucho que se diga que el mejor sitio para jugar sea Kurnik, tal vez no lo sea para 'enganchar' a gente nueva. Tampoco hay que olvidar que Ludoteka es uno de los pocos que ofrece el 10x10.

En resumen, a aprovecharlo.

lunes, 19 de diciembre de 2005

Viejos y nuevos

Nos ha llegado la noticia de la publicación de un mapa de reversistas (realmente ya había uno, llamado othello atlas, o así.) La dirección:

http://www.frappr.com/othelloplayers

Si se quiere hacer zoom, sugiero que antes se pase a modo satélite. Si no nos dirá continuamente que no tienen tal imagen. Y para añadirse uno, aunque se podrá hacer de otras formas, sugiero que uno antes cree una cuenta dándole a "member login" (arriba a la derecha) y luego ya habrá tiempo de darle al "add youself".

Pasando a otro asunto, he intentado entrar en reversi.se y ¡no estaba! Tiene muy mala pinta, pero espero que sea sólo temporal. Se había convertido en todo un referente, especialmente por su foro internacional, aunque últimamente algunas discusiones se alargaban hasta el absurdo (parecido a los últimos comentarios en OthelloGateway.)

Volviendo al mapa, podéis verme en él, cerca del meandro de Ranillas, ya sabéis, donde estará la Expo de 2008 (deben de estar ya trabajando.) Un poco más abajo, y un poco más a la derecha, hay un paralelogramo blanco: la estación de Delicias (la del AVE, y, dentro de poco, también allí pararán los autobuses.) Si seguís las vías hasta el centro de la ciudad, más o menos, por allí suelo estar. Si desde este punto subís un poco, hasta el río, y os escoráis algo a la derecha, entre dos puentes está el Pilar, la catedral, y otras cosas. Por último, quien quiera saber dónde está la Romareda, que vuelva al anterior punto, baje hasta una zona verde oscura, y ahí, a la izquierda, se puede ver. Hay más cosas, pero para qué aburriros.

domingo, 27 de noviembre de 2005

PosWOC

El mundial acabó hace ya un tiempo. Como el año pasado, no ha habido final entre Tamenori y Seeley, pues a este último le ha tocado este año no quedar entre los cuatro primeros. A Tamenori le motivó mucho esto el año pasado y se dedicó a entrenar jugando varios miles de partidas en Internet a lo largo del año. No sé qué hará Seeley; de momento no ha escrito nada en la bitácora (blog) que tienen.

Sobre nuestros dos representantes, han estado magníficos. Cada año lo hacen mejor.

El campeonato ha sido todo un éxito, especialmente teniendo en cuenta que hubo quejas por el lugar elegido y otros aspectos. Es interesante fijarse en que últimamente la comunicación dentro de la comunidad reversista va en aumento.

Un sitio que contribuye especialmente es el foro internacional (reversi.se). Lo malo es que cada vez se ven más temas con discusiones que se alargan demasiado, teniendo en cuenta a veces lo que tratan. Lo último sobre lo que se está hablando allí es sobre la prohibición en el mundial del director del torneo a que se bebiera cerveza durante éste. Incluso han hecho otra encuesta. Considerando que según esa encuesta, de momento, cerca de un 40 % está en contra, está claro que el director del torneo hizo su trabajo muy bien; precisamente por no estar escritos en las reglas todos los casos que pueden llegar a ocurrir en un torneo, es para lo que es realmente necesario un director de torneos (quien por cierto acaba de publicar su propia bitácora.) Supongo que la principal razón de estar en contra es la de mostrar respeto, especialmente teniendo en cuenta la categoría del torneo. Si uno juega con sus amigos un torneo informal, al reversi, al mus o al baloncesto, no creo que haya ningún problema en lo de tomarse una cerveza o lo que sea, pero conforme el torneo va siendo más importante hay que tener más cuidado con esto, especialmente ante personas de distintas procedencias.

Otro tema, éste más interesante, es el de la ampliación de la clasificación europea, mantenida por los franceses, para convertirla en un 'ranquin' mundial. Esto supone añadir, entre otros, los torneos estadounidenses y japoneses. El mayor problema es que una menor interacción entre los jugadores conduce a una menor fiabilidad de la lista. Pero realmente ya solemos mirar la lista europea con cierto escepticismo.
Cambiando de tema, durante el mundial se habló de constituir una federación mundial. Eso es alta política y es difícil de saber cómo se va a conducir y cómo acabará. Pero habrá que enterarse.

También es España se habla de hacer la asociación. Y de torneos, y de la revista, y de la web. Y en todo ello está Òscar Martínez que está trabajando muchísimo. Gracias.
Sobre la revista, en principio, pensamos publicar un número en línea gratis. Será una mezcla de artículos nuevos y artículos anteriores. Todo el mundo puede colaborar. Esperamos sacarla para mediados de diciembre o así. Así que, a ponerse a trabajar.

martes, 8 de noviembre de 2005

PreWOC

En estas fechas prácticamente no se habla de nada que no sea el mundial (WOC). Las últimas noticias dicen que ha habido bajas de última hora, entre las importantes la de un español, García, que afortunadamente va a ser sustituido por Budiño.

No va a haber suficientes jueces de mesa. Tampoco hay que preocuparse, pues los jugadores saben comportarse y transcribir las partidas. Concretamente, éstas últimas serán fotografiadas y enviadas por Internet para que todo el mundo las pueda ver prácticamente en el momento. Concretamente en la siguiente dirección:

http://othello.dk/book/index.php/Transcripts_2005

En la ronda 1 hay un ejemplo de cómo se verán. Ha sido una gran idea. Además, seguramente sirva para otros mundiales, pues en pocos países va a haber alguna vez suficientes jueces de mesa.

Sobre la reproducción de, al menos, las finales, no estoy seguro de a través de qué dirección se podrá ver. En cualquier caso, hasta ahora han publicado todas las novedades en la página principal del mundial:

http://www.worldothellochampionships.com/2005/index.htm

Si no, tal vez se puedan ver como en años pasados en el GGS.

Cambiando de tema, no todo es sobre el WOC, han pasado bastante desapercibidos los últimas cambios en Kurnik. Por ejemplo, el que se pueda poner una pequeña foto en el perfil además de otra información, aunque más importante parece ser que esta foto deba ser de la persona del perfil, y no de otra persona o algún símbolo. Otro es que se haya aumentado el tiempo para que un jugador deje de ser considerado provisional. Este último cambio parece encaminado a la desincentivación la creación de múltiples perfiles, es decir, que sólo haya un perfil por jugador, y a través de la primera medida el promover la identificación de un perfil con un jugador en concreto.

Tal vez estas medidas persigan lo mismo de siempre: disminuir las trampas. Al menos, está claro que si se sabe qué jugador es cada perfil, se sabe aproximadamente, y en el mayor parte de los casos, cómo debería jugar. Con todo, también buscan claramente otros objetivos, como una mayor relación entre los jugadores. Por no olvidar otras novedades para hacerlo todavía más fácil de manejar.

Por último, no hay que olvidarse de otro gran sitio, Ludoteka, que ha sacado un par de juegos nuevos. Y por supuesto, allí se puede jugar al reversi e incluso al 10x10.

domingo, 23 de octubre de 2005

Otelo

El nombre comercial del juego es Othello. Aunque otras compañías que no pueden usar este nombre lo venden como reversi, nombre que aunque inicialmente no fuera estrictamente correcto, después de tantos años ya lo hemos asimilado. Supongo que emplear el nombre en español —otelo— sería demasiado parecido al de la marca.

En cualquier caso, la escritura de estas dos palabras está clara: la primera con mayúscula inicial al ser una marca y la segunda no.

La pronunciación de la palabra Othello no lo está tanto. Al menos, ésta la he oído de diferentes formas entre los españoles. Entiendo que si se escribe así habría que pronunciarla como lo haría un inglés. No creo que lo haga nadie; más o menos consistiría en pronunciar la th como una c, la ll como una l, la última o como ou o similar, y el resto de vocales de forma normal. Al contrario, lo más común es decir simplemente otelo.

Por un lado se entiende perfectamente, al fin y al cabo en la traducción al español de la tragedia que inspira el nombre, el protagonista pasa a llamarse Otelo, y no aparece el nombre original. Pero por otro lado, sí que es cierto que normalmente las marcas extranjeras intentamos pronunciarlas siempre como en el idioma de origen.

Más de una vez he escrito otelo, y puede que lo siga haciendo, aunque seguramente no sea lo más correcto.

jueves, 13 de octubre de 2005

El equipo del mundial y otras cosas

Para el mundial de este año ya hay tres jugadores españoles dispuestos a jugarlo.

Madrona encabeza el equipo y puede quedar aún mejor si cabe que el año pasado. Budiño también repite. Es un jugador experimentado y tras Madrona el reversista español más viajero (hace poco que nos enteramos de que había participado en un EGP).

García es el otro participante. Jugó muy bien en el Campeonato de España; con un poco más de suerte hubiera pasado a las finales. Realmente varios jugadores estaban empatados a puntos en esos puestos y hubo que acudir a los sistemas de desempate establecidos.

Como bien nos dijeron, un sistema suizo con tantas rondas (siendo pocos jugadores) no es el mejor diseño posible para un torneo, pues al final termina influyendo el contra quién no has jugado. Es realmente complicado diseñar el sistema perfecto, y se haga como se haga, seguramente al final siempre haya jugadores empatados por puntos y sea necesario acudir a la 'suerte' de ver contra quién has jugado, o ver si has conseguido cuatro o cinco fichas más que otro jugador. Pero hay que verlo por el lado bueno. Si en un torneo te quedas fuera por muy poco, en otro pasará lo contrario; uno sólo tiene que participar en un número de torneos alto para que al final todo se compense. Todo estadística.

Volviendo al tema, tenemos un gran equipo para el mundial; todo un orgullo. No hay tantos países que puedan decir lo mismo.

Por otro lado, nos hemos enterado de que el año que viene se jugará un EGP en Barcelona. Es decir, un torneo parecido al jugado hace poco, pero se supone que con más gente. Será en marzo y cualquiera puede ir. Otra buena razón para visitar Barcelona, aunque tal vez no se pueda.

Nota: recientemente, como aparece en la página oficial del mundial, ha habido un cambio en el equipo; en vez de Budiño jugará Òscar Martínez.
http://www.worldothellochampionships.com/2005/participants.html

viernes, 7 de octubre de 2005

Algunos datos

En el Campeonato de España de 2005 han participado 13 jugadores, de los que 3 no habían jugado antes en ningún campeonato español. Contando desde 2004 han sido 23 los jugadores que han participado en alguno de los tres torneos organizados, habiéndose jugado un total de 167 partidas, de las que 71 corresponden a este último torneo. Esto arroja una media de unas 7 partidas entre cada uno de los 23, aunque los valores van desde 5 hasta 30 partidas.

El jugador con mejor porcentaje de victorias es Madrona, con un 87 % (81 % para negras, 93 % para blancas). Con este campeonato ha cambiado la tendencia de mejores resultados para las blancas al haberse ganado 39 partidas con negras y sólo 31 con blancas, por lo que el porcentaje total pasa a ser de un 49,7 % de victorias blancas, 48,5 % de victorias negras y 1,8 % de empates.

domingo, 2 de octubre de 2005

Terminó el IV Campeonato de España

Hoy ha terminado el IV Campeonato de España de Reversi-Othello. Según nos cuentan en el grupo Reversiesp (yo me tuve que ir antes de que acabaran), Mario Madrona revalida su título por segundo año consecutivo al ganar en la final a Rubén Saiz.

Conforme vayamos teniendo tiempo irán apareciendo los resultados, las partidas, fotos, etc., pero ahora toca descansar.

martes, 27 de septiembre de 2005

Nuevo manual (2)

Después de haber leído algo más del libro puedo decir que está muy bien y se puede recomendar.

Abarca todos los aspectos estratégicos con muchos ejemplos y gran cantidad de diagramas; concretamente, no es necesario recurrir a un tablero, pues los diagramas se pueden seguir sin problemas.

Obviamente se podria haber profundizado más en algunos temas o haberlos enfocado en algunos casos de otra forma. He observado que no emplea en ninguna parte del texto el término movilidad, aunque por supuesto sí la trata de forma indirecta. También veo que como otros considera la paridad como una estrategia avanzada, cuando a mí siempre me ha parecido uno de los conceptos más básicos, aunque se pueda llegar a complicar mucho en algunos casos. Lo que sucede es que a mí me gusta generalizar mucho más y el libro está más enfocado a la aplicación práctica de los conceptos estratégicos. Sin duda será más útil esta forma, pero no entiendo por qué por ejemplo no se puede relacionar el concepto de ganar un tiempo con el de la paridad.

En cualquier caso, es uno de los mejores recursos que hay gratis en Internet. Esto me lleva a señalar que en español no hay mucho material disponible. Madrona tiene un poco de material diverso en su página y en la mía tengo un pequeño manual escrito hará unos siete años. Me temo que éste tiene unos diagramas feos y no está nada actualizado, alguna vez me he propuesto renovarlo, e incluso he empezado a hacerlo, pero cuesta mucho trabajo y ahora está algo olvidado. Así que lo único que se me ocurre es que tal vez se podría publicar gratis en Internet con poca periodicidad (una vez al año por ejemplo) una pequeña revista de unas pocas hojas, como hacen los italianos, en la que se hablara un poco de estrategia y otras cosas. Habría que hablarlo, porque es la única forma que se me ocurre de animar a nuevos jugadores.

sábado, 24 de septiembre de 2005

Nuevo manual

Brian Rose ha publicado el manual "Othello: A Minute to Learn... A Lifetime to Master". Es un libro bastante completo, tal como se define a sí mismo, the most comprehensive book. Sus 162 páginas se dividen en 16 capítulos, de los cuales los 7 primeros son de nivel principiante/intermedio (Parte I), y el resto de nivel avanzado (Parte II). Al final de cada capítulo hay una hoja con ejercicios, con la solución al final del libro. También un capítulo entero es de puzzles, y otro es una partida entera analizada en gran detalle.

Todavía no lo he leído, aunque sí parece tratar todas las estrategias. Con todo, tampoco hay que pensar que en cada capítulo vamos a descubrir algo nuevo, aunque sin duda sí que nos hará practicar algo. Tal vez lo más novedoso sea el capítulo 13 hablando extensamente sobre el conteo de finales. El capítulo 12 es realmente prometedor, sobre el juego medio. Introduce el término good/bad shape; al menos nunca antes lo había leído. También hay un par de capítulos que parecen más consejos que estrategia pura, uno sobre aperturas y el otro sobre cómo convertirse en un experto (capítulos 11 y 14). La parte avanzada se completa con un capítulo sobre la paridad (8) y dos sobre tesujis (9 y 10), palabra que emplea, creo, en vez de patterns, es decir, a lo que solemos llamar patrones de juego. Por supuesto, no hay que olvidar la primera parte, pues nunca es malo recordar lo básico; a veces cuando aprendemos algo nuevo le damos más importancia que a todo lo viejo que ya sabíamos.

jueves, 22 de septiembre de 2005

Plazo ampliado

El Campeonato de España de Reversi-Othello está teniendo bastante éxito. Aun así, el plazo para inscribirse ha sido ampliado y ahora termina el 27 de septiembre. Tal vez de esta forma se consiga superar la participación del año pasado. Ahora ya hay 14 inscritos. Teniendo en cuenta que a principios de año ya hubo un torneo en Barcelona, mientras que en el pasado el único en todo el año fue el propio Campeonato de España, aunque la participación por torneo no parece subir mucho, sí se aprecia una mayor afición si consideramos el número de participantes por año (en todos los torneos, aunque algunos repitan de uno a otro).

Es posible que con una mayor presencia en los medios (o al menos uno), se atraiga a más jugadores. Véase el anuncio que ha hecho el organizador en el grupo Reversiesp:

http://es.groups.yahoo.com/group/reversiesp/message/1386

El único problema que podría haber sería el de la escasez de relojes. Los recursos propios (de los propios jugadores) no son suficientes y es necesario pedirlos prestados. Adquirirlos también está, en principio, fuera de nuestras posibilidades, pues son caros (es sorprendente que haya pocas opciones a bajo precio). Seguramente la mejor forma sería pensar a largo plazo, terminando de formalizar una asociación nacional que tal vez posibilitara la captación de recursos adicionales. El mayor problema es que el hecho de constituirla ya consumiría unos recursos que como vemos son escasos. En cualquier caso tampoco hay que preocuparse demasiado; en muchos torneos de juegos de mesa no pueden jugar tampoco con relojes.

martes, 13 de septiembre de 2005

Anotemos

En los torneos, los jugadores suelen anotar todos los movimientos de la partida, tanto los de uno como los del contrario, de forma que se pueda saber qué se ha hecho.

Obviamente, origina algunas molestias. Los jugadores pierden tiempo en una actividad que no está relacionada directamente con pensar en los movimientos a hacer. Incluso pueden ponerse nerviosos, especialmente las primeras veces que se hace, cuando se equivocan o no saben qué turno es al ir a anotar. Algo parecido puede suceder cuando uno se olvida de darle al reloj, que al fin y al cabo están relacionados con la secuencia movimiento propio - darle al reloj - anotar - movimiento contrario - anotar, y volver al principio (tampoco estoy seguro de que sea la mejor secuencia).

Por esto no se suele ser muy exigente con la anotación. Es decir, no se va a penalizar a nadie porque no anote correctamente, aunque sí se le debe exigir que anote, bien o mal, al menos por respeto al contrario que sí está perdiendo su tiempo en anotar. Es más, si no recuerdo mal, en el pasado torneo en Barcelona, todos los jugadores cometimos algún error de anotación (aunque hay veces que no se sabe si fue de volteo o de anotación).

Sin embargo, habréis visto que el número de partidas recuperadas es bastante alto. Esto es así porque hay muchos errores que se pueden detectar. Si uno se salta uno o varios números (tendría que poner que un movimiento se hizo en el movimiento 16, y pone 18), es lo más fácil, realmente no hay ningún problema (especialmente si continúa con el 19 y se olvida del 17); lo mismo con otros casos.

Es aún más fácil recuperar las partidas si existen las dos transcripciones. Si uno se ha equivocado en un tramo, es posible que el otro no. Por eso es una mala práctica copiarse la transcripción del adversario. Aunque uno sólo sea capaz de anotar cuatro movimientos bien, puede que sean los que al adversario le falten.

Imaginemos que a partir del movimiento número 20 nos hemos perdido, creemos que se han hecho unos 5 movimientos que sabemos que hemos puesto mal o no hemos puesto. Pues en vez de abandonar la anotación, observamos qué movimiento se hace en ese momento y lo anotamos con el número que queramos: 28, 40, da igual. Quien tenga que interpretar la transcripción tendrá los primeros 20 movimientos, los 5 siguientes los tomará del adversario y de los demás se dará cuenta de que ese 28 o 40 realmente es un 26 y que a partir de ahí la secuencia está bien pero con números de más. Lo importante es no darle muchas vueltas.

Con lo que no se puede hacer nada, a menos que uno se dé cuenta en el momento, es con lo errores de volteo. Ha habido partidas en las que los he debido de cometer sin darme cuenta (o el contario) y partidas en las que me he dado cuenta y lo he hecho corregir al contrario. Es simplemente hablarlo rápidamente (por esto de que pasa el tiempo) si estamos seguros, o dejarlo pasar si no sabemos qué ha sucedido o cómo corregirlo.

Volviendo a las transcripciones, si provocan tantas molestias, ¿por qué anotamos? Simplemente porque tienen muchas ventajas. Por un lado, seguramente lo menos útil, sirven como prueba de que se ha ganado o perdido. Pero lo más importante es que gracias a haber anotado la partida, vamos a poder reproducirla más tarde. Tal vez haya quien se pregunte para qué queremos reproducirlas, pero eso es mejor que se lo conteste cada uno a sí mismo.

martes, 6 de septiembre de 2005

Ya no irán 3

Tras publicar el anterior mensaje me he enterado de que el "equipo femenino" pasa de estar compuesto por 3 mujeres a ser de sólo 1 (no creo que podamos seguir llamándolo "equipo").

O al menos es lo que ha aparecido de pronto y habiendo pasado más de un día hasta que me he enterado, en el sitio oficial del mundial: "the number of women allowed on each nation's women's team has been changed from a maximum of three to one".

No da ninguna explicación, por lo que habrá que imaginárselo. Debido a problemas económicos es improbable, pues aun con 3 seguramente la participación será similar o incluso menor que la de Londres el año pasado; además, la mayor parte (como el viaje o el alojamiento) la paga el jugador, por lo que esto no puede ser. Así que lo único que se me ocurre es que las quejas que ha habido han provocado que redujeran su propuesta de 3 a 1.

Por lo tanto, si esta es la razón, podemos esperar que si hay más quejas por el cambio, lo pasen de 1 a 2, 3, 4, 0, o lo que se les ocurra, dentro de unos días. Ya nos enteraremos igualmente, aunque mejor que no lo vuelvan a cambiar muchas veces.

Enlazando con el anterior mensaje, hay que pensar que si se ha decidido reducir la participación femenina porque no lo justifica su nivel de juego, igualmente algún año de estos alguien protestará y se planteará el reducir la participación de algunos países porque su nivel tampoco sea lo suficientemente elevado como para justificar mandar a tantos (3) jugadores.

¿Discriminación?

El tema de discusión en el foro internacional sobre el equipo femenino para este mundial ha sobrevivido al verano.

No resulta muy representativo (pocos votos), pero un 33 % está a favor y un 44 % en contra. Sobre las opiniones publicadas, también las hay de todo tipo. La que más me ha sorprendido es que los franceses no quieren mandar un equipo femenino: "the French Othello Council decided not to send a female team to the WOC".

Los patrocinadores han sido los que han decidido la creación de los equipos femeninos para este mundial. La idea de fomentar la participación femenina es buena, aunque se habrían oído menos críticas si se hubiera consultado la forma de aplicarla.

Por ejemplo, se ha sugerido que en vez de un "equipo A" y un "equipo femenino" se permita a cada país crear un "equipo masculino" y un "equipo femenino", cada uno de 3 personas. En la práctica seguramente se alcance el mismo objetivo, pero con menos inconvenientes.

Una de las cosas que más me preocupa es que se dé el caso de que en un país cualquiera, por ejemplo, España, en el que se clasifican para el mundial los primeros del Campeonato de España, participe una única mujer (por ejemplo) y quede en uno de los 3 primeros puestos. El hecho de que quede en los primeros puestos no me preocupa, sino que el jugador en cuarto lugar no podrá ir al mundial, sólo podrán ir 3, pero sí podrían ir los 4 si la mujer hubiera quedado en 4º lugar. Eso se podría 'apañar' metiendo a la mujer en el equipo femenino, pero no sería justo para ella, pues en ese caso, al no estar en el equipo A, no tendría el derecho a representar a su país para el trofeo de "mejor equipo", siendo que se lo ha ganado; sería inaceptable. Y eso es lo que me preocupa, pues podría sentirse presionada en ese sentido aunque nadie dijera nada. Técnicamente sería fácil de solucionar, por ejemplo si se calculara el mejor equipo a partir de los puntos obtenidos por los 3 mejores de cada país en el mundial independientemente de a qué equipo pertenecen, o bien mediante la solución del anterior párrafo.

Nos podemos plantear si de verdad el incluir a un equipo femenino, de la forma que sea, es o no discriminación. Supongo que lo será, pero nos estamos olvidando de que en el mundial, tal como está diseñado, ya se produce una discriminación que, creo, ha permitido extender el juego más que muchos otros. Ésta se trata de una discriminación por países. Se permite jugar a 3 jugadores de cualquier país, independientemente del nivel que tengan. Si un país como España con mucho menos del 1 % de población mundial y con un nivel de juego menor que otros países (no sabría medirlo, pero seguro que es menor y como mucho tendríamos derecho a mandar a 1 jugador si no queremos discriminar nada) puede mandar a 3 jugadores, cómo alguien puede estar en contra de que no se reserven plazas también a un colectivo que representa a más del 50 % de la población mundial, y que como se ha visto en pasados mundiales, pueden perfectamente estar al mismo o mejor nivel que muchos de los mejores representantes de unos cuantos países.

lunes, 29 de agosto de 2005

Especial de fin de verano

Como en verano el número de temas a tratar se reduce, aparecen discusiones no muy importantes pero que ayudan a llenar el hueco dejado. Un ejemplo ha sido la noticia ya comentada sobre la participación de mujeres en el mundial.

Pero lo último es el anuncio de que la lista de amigos de Kurnik de cada uno podrá ser vista por cualquiera:

http://www.kurnik.org/blog/

Si nos pasamos por el foro internacional sueco veremos que hay a quien no le ha gustado nada la idea. Parece ser que el desarrollador del sitio, enterado del revuelo que ha causado la noticia, avisará convenientemente antes de que las listas sean visibles por si alguien quiere cambiar la suya.

Adelanto que mi lista es grande, no porque conozca a muchos jugadores, sino porque tiendo a poner en ella a cualquiera que tenga un (es) al lado de su nombre, aunque no tenga ni idea de quién sea. Así, en la lista tengo más de 50 alias de los que recordaré el nombre de media docena. Lo siento, no llego a más. En principio una lista tan larga me ayuda cuando la sala está llena, pues la miro y si hay alguien en la sala puedo entrar desde el enlace que aparece en "última vez visto". Así que animo a todos a hacer lo mismo.

Pasando a cosas más serias, Mario ha quedado tercero en el último campeonato en París. Teniendo en cuenta los rivales, un tremendo éxito. Seguro que podremos leer más en su 'blog'.

¡Enhorabuena, Mario!

viernes, 26 de agosto de 2005

IV Campeonato de España

Ya está abierta la inscripción para el IV Campeonato de España de Reversi-Othello. Este se realizará en Barcelona ,los dias 1 y 2 de Octubre de 2005.

miércoles, 24 de agosto de 2005

Equipo femenino

Llevo unos días sin acceso a Internet. Y más que van a pasar. No estoy al tanto de los detalles de las últimas novedades, pero como cualquiera me he enterado de que en este mundial habrá equipos femeninos.

Hasta ahora cada país elegía mediante el sistema de clasificación que prefiriera a tres jugadores para que le representaran. Ahora además puede incluir a un equipo femenino de hasta tres personas.

Si no he entendido mal, este equipo adicional no cuenta para decidir el mejor país, aunque a la hora de jugar en el campeonato será indiferente a qué equipo se pertenezca.

En principio se había dicho que sería para 2006 cuando habría un mundial femenino. Esto realmente no es un mundial femenino, y no sé si éste será el formato de los próximos años o no.

Sobre esta noticia ha habido opiniones de todo tipo. En este foro hay unos pocos mensajes:
http://www.reversi.se/forum/ftopic221.php

Algunos esán a favor, otros en contra. Es un hecho que la participación femenina en cualquier campeonato es muy baja y no mejora, por lo que sí es necesario darle algún impulso. De esta forma cada país tendrá que esforzarse en promover la participación de mujeres en sus torneos para así completar el equipo para el mundial. En cualquier caso tendrá que pasar bastante tiempo para ver si esto ha tenido algún éxito.

jueves, 4 de agosto de 2005

Juegos de ingenio

Como pasarán algunos días sin publicar nada aquí, simplemente paso para recomendar una página muy entretenida que trata temas bastante variados: http://juegosdeingenio.org/

martes, 2 de agosto de 2005

Noticias en verano

A pesar de que esta época es algo aburrida por la falta de novedades reversistas, al final ha habido unas pocas para entretenernos.

En primer lugar, nos han llegado noticias sobre el campamento veraniego reversista francés. Mario Madrona nos cuenta en su 'blog' lo bien que se lo pasó en Font Romeu en dos capítulos. http://othello.enddor.com/blog/enddor.php

Ya de paso, me acabo de dar cuenta de que en esa página, pero en la sección principal, publica las últimas noticias, de forma resumida y muy bien expuestas, desde hace algún tiempo: http://othello.enddor.com/

Y por ejemplo, podemos leer que Graham Brightwell ha ganado el EGP de Bruselas. Parece ser, aunque me temo que no lo sigo, que a falta de un EGP se ha puesto muy interesante el Gran Premio Europeo.

No todo es reversi. Acaban de publicar una página en Internet en español sobre juegos. Se llama Semagames y la dirección es: http://www.semagames.com/ Todavía no tienen una ficha con el reversi, pero es porque acaban de empezar. La página promete mucho.

Donde hace años que tienen al reversi incluido es en la olimpiadas de deportes mentales, MSO en las siglas en inglés. Se jugarán entre el 19 y el 29 de agosto en Manchester. Concretamente al reversi (allí Othello) entre el 20 y el 23. En realidad son tres torneos. El primero, no sé por qué llamado Campeonato Europeo, el 20 y el 21, otro, pero de 10x10, el 22 y el 23, y el último de rápidas, el día 23. http://www.msoworld.com/Olympiad/index.html

Para terminar, desde hace unos días en Kurnik se puede agrandar la pantalla del tablero y, según se dice, los relojes funcionan mejor. Así que a disfrutarlo

miércoles, 27 de julio de 2005

En casa ganan las blancas

Tras recopilar las victorias y derrotas de los dos últimos campeonatos, he visto que parece ser que los jugadores españoles jugamos mejor con blancas.

Tampoco hay mucha diferencia, ni hay tantas partidas como para dar un resultado muy preciso (faltan unas pocas para llegar al centenar), pero eso no nos va a impedir comentarlo.

Las negras ganan en un 46 % de las partidas, las blancas en un 52 % y ni blancas ni negras (empate) en el 2 % restante. La culpa la tiene el segundo campeonato (el abierto de Barcelona), en el que parece que las blancas estuvieron más inspiradas, porque en el anterior los porcentajes fueron cercanos al 50 % (51 % negras, 47 % blancas, 2 % empate), y concretamente fue al revés y las negras estuvieron mejor que las blancas.

lunes, 25 de julio de 2005

Entre cuatro italianos

Enhorabuena a Òscar Martínez que se ha clasificado para la siguiente ronda de la Abstracta Marathon 2004/05 (tal vez también 2006).

Los resultados de la primera ronda y los emparejamientos de la siguiente se pueden ver en:
http://www.pergioco.net/Giochi/Marathon/Abstracta4.htm#OthelloClass

También participaban otros jugadores españoles (en total, 3 españoles de 38), pero aunque lo han hecho muy bien, no han conseguido los suficientes puntos.

El nivel parece bastante alto, y Òscar lo va a tener difícil en esta ronda en la que le toca enfrentarse a cuatro italianos. Sólo aparece el alias y por tanto no sé exactamente quiénes son: pedro, pergioco, gfb y fernandabs.

¡Buen juego y suerte, Òscar!

jueves, 21 de julio de 2005

El cuarto Campeonato de España (3)

La página del campeonato lleva un tiempo lista y con toda la información necesaria:

http://www.reversies.net/

Por el momento hay cuatro inscritos y se espera superar la participación del anterior campeonato (catorce participantes).

Está dirigido a todo el mundo, sin importar el nivel de juego ni la nacionalidad; hay que tener en cuenta que como mucho en España hay dos torneos al año, por lo que no hay muchas oportunidades de poder jugar en uno, no hay que dejar pasar la ocasión.

El organizador, Òscar Martínez, está haciendo un magnífico trabajo, al igual que en el anterior abierto de Barcelona. Una muestra de este trabajo es el cartel que nos ha enseñado para el campeonato:



Para que entrara en esta página he tenido que hacerla más pequeña y comprimir el fichero. Pero da una idea de cómo es el cartel. En el grupo "reversiesp", en la sección de ficheros se puede encontrar una más grande.

miércoles, 20 de julio de 2005

Neu reversi, biversi y 1-11 reversi

En esta página siempre he encontrado comentarios de algunas variantes:
http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/othello.htm

Hace un tiempo ya volví a entrar y me encontré con un par de variantes nuevas que desconocía. Por fin he actualizado mi página de variantes y las he incluido:
http://www.geocities.com/jjjlll_77/variante.html

El neu reversi tiene unas reglas complicadas, aunque es muy original. Se parece algo al yin-yang reversi, pero con movimientos adicionales, y lo he clasificado aparte. Parece una buena variante.

Los otros dos no son tan originales, pero no por eso son malos. El 1-11 reversi es bastante simple. Del biversi lo que me gusta es que haya dos zonas en el tablero donde se pueda comenzar a jugar y que se haga en cada turno un movimiento en cada zona hasta que se junten. Sin embargo, es necesario agrandar el tablero. Pero además, en la propuesta se incluye que el tablero sea toroidal, lo que desnaturaliza mucho el juego. Me gustaría más una propuesta en la que la variante fuera jugable y se pudiera conservar algo de la estrategia del reversi.

domingo, 17 de julio de 2005

Reykjavík

El Campeonato Mundial de Othello de 2005 se jugará en Reykjavík del 10 al 12 de noviembre.

Las reacciones a la noticia han sido variadas. Por un lado se destaca que es un lugar muy bonito y que merece la pena visitarlo. Por otra parte se dice que está muy lejos (más de 3000 Km) y resultará caro el viaje, así como que no es la mejor temporada para viajar allí (2 ºC de temperatura media, 7 horas de sol y peores combinaciones de vuelos).

En cualquier caso tras descartarse Alemania para este mundial, tampoco parecía que hubiera muchas opciones. Aparte del rumor de que podía ser en Brasil, no se sabía absolutamente nada.

http://othello.nu/woc2005/

http://www.worldothellochampionships.com/

viernes, 15 de julio de 2005

ming mang

Ya que en un mensaje anterior mencionábamos el go, por qué no hablar de un juego que se puede jugar con el mismo material que el go (o simplificándolo, con el mismo que el reversi), pero que también tiene un punto en común con el reversi: el sistema de captura.

Los jugadores antes de jugar colocan sus fichas en todo el perímetro del tablero según las reglas del juego. En su turno un jugador mueve una de sus fichas como si se tratara de una torre de ajedrez. Pero las capturas son como en el reversi: capturaremos una ficha contraria si movemos una de las nuestras a una casilla adyacente a ella (en horizontal o vertical) y ya teníamos otra en el otro lado, adyacente a la ficha que vamos a capturar. También se pueden capturar varias fichas. Las fichas capturadas pasan a nuestro color.

El objetivo es que el contrario no pueda mover o se quede sin fichas. Las reglas están en la dirección:

http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/mingmang.htm

También está incluido en el libro "El mundo en juegos".

Como parece ser que puede haber algún problema a la hora de terminar una partida, pues un jugador puede crear una 'zona impenetrable' donde mover y no le capturen, se ha hecho alguna propuesta (véase la página del enlace anterior).

Finalmente, en la misma página se sugiere jugar una partida rápida en un tablero de reversi. Así que a disfrutar.

miércoles, 13 de julio de 2005

Últimas noticias del foro sueco

Paseando por el foro de reversi.se nos encontramos con algunas curiosidades y novedades. Por ejemplo la apertura de un nuevo foro malayo en la dirección http://s12.invisionfree.com/MOA/index.php

Pero más curioso es sobre lo que informa Nicolet: en la página http://www10.plala.or.jp/rascalhp/bigoth/bigoth.htm podemos encontrar un reversi 32x32. Y lo mejor de todo es que podemos jugar contra el programa de la página. El tablero es inmenso, equivale a 16 tableros de 8x8, por lo que una partida llevará tanto tiempo como 16 del normal. Es decir, que si sobre un tablero de 8x8 podemos gastar 1 hora como poco (y no necesariamente ir sobrados de tiempo), en este al menos serán 16 horas (aunque no hay que olvidar que habrá que voltear más fichas, por lo que yo añadiría un poco más de tiempo). Con todo, como el nivel del programa es bajo y en este caso no se voltean fichas, sino que se pica con el ratón, a los jugadores más rápidos no les costará más de 10 minutos, supongo, y por eso no extraña tanto (aunque aún sigue extrañando) que haya gente que haya jugado una partida entera.

Volviendo al tema de páginas nuevas, los estadounidenses han remodelado su página. Se puede ver en la dirección http://www.usothello.com

Para terminar, ya un poco más vieja la noticia, pero sigue siendo interesante, el sitio con información de los pasados mundiales está muy completo. Se puede consultar en la página http://www.worldothellochampionships.com/index1.htm

martes, 5 de julio de 2005

Ventajas

Hace unos días leí en el 'blog' de Mario Madrona algunos comentarios sobre el go, otro juego de tablero territorial.

Recordé que en el go también, como en el reversi, se da un resultado preciso, no sólo de victoria, derrota o empate, sino que se cuentan las fichas y el territorio controlado. En el go el jugador que mueve primero tiene ventaja sobre el otro exclusivamente por ese hecho, por lo que a veces se emplea el 'komi', que no es más que una compensación: este jugador para ganar tiene que conseguir esos puntos de más. Hay más información en esta página: http://senseis.xmp.net/?Komi

Para el reversi también se emplea o se ha empleado alguna vez. Pero es raro verlo. Seguramente porque se cree que al empezar ninguno de los dos jugadores tiene ventaja. Esta es una más de las peculiaridades de este juego.

Por eso nos resulta más interesante otro tipo de ventaja que emplean en el go y no se puede hacer en el reversi, ésta no se fundamenta en el orden de juego, sino en el nivel de los dos jugadores. El jugador menos experimentado coloca inicialmente varias fichas en el tablero (más cuanta mayor sea la diferencia entre los dos jugadores) antes de que le toque mover al otro. De este modo se nivela el juego (los dos pueden ganar) sin desnaturalizar el juego, pues van a emplear las tácticas y estrategias habituales.

La única propuesta que he visto para nivelar el juego en el reversi ha sido en las reglas incluidas junto con el tablero de Mattel. Consiste en que el jugador menos experimentado coloca cuatro de sus fichas en las esquinas antes de empezar. Si la diferencia es menor, menos esquinas.

Puede parecer una sobrada eso de dejarle al otro las cuatro esquinas, pero puede resultar muy interesante y entretenido. Seguramente quien más disfrute una partida de este tipo será el jugador que tiene que ganar sin esquinas, pero también el otro aprenderá algo.

Sólo lo he probé una vez hace ya un tiempo y pasé un buen rato. Me gustaría saber si alguien lo ha probado ya alguna vez y qué tal le ha ido.

domingo, 26 de junio de 2005

El cuarto Campeonato de España (2)

Desde el 15 de junio uno ya se puede inscribir en el campeonato.

En la página de referencia de la asociación española, www.reversies.net, se puede consultar cómo será el campeonato. En la sección "inscripción" de esa página aparecen los datos que hay que proporcionar para facilitar la organización del campeonato.

Hay tiempo para inscribirse, pero obviamente cuanto antes se sepa, mejor. Además, una inscripción anima a que otros hagan lo mismo. Ahora, al escribir esto, ya veo una inscripción.

viernes, 10 de junio de 2005

El cuarto campeonato de España

Ya hay fecha para el campeonato de España. Se jugará los días 1 y 2 de octubre en Barcelona.

El sábado se disputarán 7 rondas. El domingo, 4. Luego se jugarán las finales.

Puede participar cualquier persona independientemente de su nivel.

miércoles, 8 de junio de 2005

De programa a programa

El programa de reversi WZebra es el más popular. Es fácil de usar, tiene muchas herramientas, un alto nivel y está en español. Otra alternativa parecida que ya comenté es el Ntest/Nboard.

Sin embargo hay otros programas (para PC y que sean gratuitos). Por ejemplo hace unos días me hablaron del programa Pointy Stone. No destaca en nada y le falta alguna cosa, pero perfectamente nos puede servir para echar unas partidas.

Buscando este programa me topé con Herakles, uno que no conocía, pero bastante bueno, y que además puede jugar en la versión 10x10 (y otra más rara). Sin duda el programa es excelente, pero no tiene en absoluto las herramientas de análisis de otros, por lo que por lo único que lo puedo recomendar es por ofrecer esas variantes.

jueves, 26 de mayo de 2005

reversi, reversy, reversis

Es curioso lo que uno se puede encontrar buscando en Internet. Precisamente hace unos días me encontré con que existe un antiguo juego de cartas que se puede jugar con una baraja española y recibe el nombre de reversy, reversi o reversis.

Es lo que leí en el mensaje de un grupo de discusión en inglés:

http://www.pbm.com/pipermail/hist-games/1997/000040.html

jueves, 12 de mayo de 2005

Grupo argentino

Desde hacía mucho tiempo funcionaba un grupo argentino en Yahoo! Había reunido a más de un centenar de personas y aunque no tenía tanta actividad como otros grupos, este lugar común había servido, entre otras cosas, para organizar torneos tanto en Internet como en Argentina.

Desde hace un par de días el grupo ya no existe. Parece ser que el problema estaba en que hacía ya bastante tiempo, el grupo había sido declarado "oficial" por Yahoo! y ahora Yahoo! no quería que lo siguiera siendo.

Algo tan simple ha acabado con Yahoo! eliminando el grupo. Es absurdo. Si no se quería que fuera oficial, ¿no se podía quitar la etiqueta de oficial y dejar el resto como estaba? Porque esa era la única diferencia entre un grupo oficial y otro que no: la etiqueta.

El comportamiento de Yahoo! ha sido vergonzoso. Lo único que mandaron fue un mensaje hace tiempo informando de que se iba a borrar e instaban a crear otro grupo en Yahoo! y que la gente se apuntara. Ante la pregunta de por qué no simplemente le cambiaban el nombre, creo recordar que pusieron otro mensaje alegando problemas técnicos o alguna otra cosa igual de increíble.

Al menos, aunque el grupo haya sido eliminado de Yahoo!, los miembros siguen estando, y espero que en breve vuelva a existir ese lugar común para hablar sobre reversi. Mientras tanto también tenemos el grupo reversiesp, también en Yahoo!, y en donde también hay un moderador argentino:

http://es.groups.yahoo.com/group/reversiesp/

domingo, 24 de abril de 2005

Un libro de juegos

Salió hace poco un libro sobre juegos, "El mundo en juegos", escrito por Oriol Comas i Coma en catalán, y traducido al español.

El libro comienza hablando sobre el go, los juegos de mancala y el ajedrez, que forman el primer capítulo. En el segundo y el tercer capítulo se ven unos 100 juegos, la mayoría juegos de tablero, entre los que está incluido el reversi, ocupando cada uno unas dos páginas.

Resulta ameno de leer y te descubre juegos nuevos o te recuerda otros que tenías algo olvidados. Y lo que es más importante, te entran ganas de jugar.

Sobre las dos páginas dedicadas al reversi, en ellas escribe sobre la historia y explica las reglas. Además incluye un par de líneas hablando sobre las "sutilezas" del juego. Creo que esto es suficiente para que los que no lo conozcan o prácticamente lo hayan olvidado sepan qué encontrarán si lo prueban.

También añade una dirección de Internet para quien quiera saber más sobre el juego. Me temo que el enlace no está actualizado y no lleva a la federación inglesa, que es a donde creo que apuntaba. El autor ya lo dice en la introducción, es imposible garantizar que todas las direcciones estén actualizadas (en mi página debo de tener también un buen número de enlaces rotos). Pero no me preocuparía mucho, pues si alguien intenta acceder a esa dirección y no la encuentra, al menos sabe que hay más información en Internet, la buscará y la encontrará.

Al final hay unos índices para encontrar mejor un determinado juego. Me ha llamado la atención una tabla en la que pone la edad mínima para cada juego. En el reversi esa edad mínima es de 12 años, la misma que por ejemplo para el hex. Supongo que será algo orientativo, una edad a partir de la cual se le puede sacar más partido al juego. En cualquier caso, en los tableros de reversi que he visto comercializados recomendaban una edad de 8 años. Seguramente esa edad sea porque así pueden vender a más gente, pero creo que a partir de 8 años bien se puede regalar un tablero de reversi; si resulta que no gusta, siempre pueden emplearlo para jugar a otros juegos (en el libro seguro que se encuentra alguno).

Volviendo al libro, me gusta y ya me lo iré leyendo poco a poco.

domingo, 17 de abril de 2005

Nueva Ludoteka y nuevos tamaños

Ludoteka es un punto de referencia español para jugar al reversi. Y después de un periodo de prueba han sacado su nueva versión a la que le han incorporado bastantes novedades.

http://www.ludoteka.com/

El aspecto de la zona para entrar a jugar a una partida, o abrir una nueva, ha cambiado mostrando ahora más información (desconcierta un poco, pero sólo al principio).

Centrándonos en el juego, ahora se pueden jugar partidas con una duración muy variable, prácticamente la que queramos. Pero lo que más destaca es la posibilidad de jugar al reversi 6x6 y al 10x10. Ludoteka y VOG son los únicos sitios que conozca en donde se puede jugar a estas variantes.

Hay más novedades, como las opciones para mandar mensajes privados, poder volver a una partida tras perder la conexión, etc. Y todo ello sigue siendo gratis.

Otras novedades, importantes pero ya no gratis (aunque tampoco resultan muy caras y los medios de pago parecen bastante cómodos), son el poder reproducir partidas jugadas y la implantación de un sistema de clasificación. Se puede probar, pues de inicio te regalan 10 días con todas estas opciones.

En resumen, se pude seguir jugando gratis en Ludoteka con más opciones, y más si se quiere pagar algo.

domingo, 3 de abril de 2005

La semana pasada

El fin de semana pasado Mario Madrona participó en el torneo holandés del EGP.

Se reunieron allí los mejores jugadores de Europa, y ahí estuvo Mario.

Quedó en un magnífico noveno puesto, con siete victorias de once posibles.

Más información en:
http://www.othello.nl/content/toernooien/egp5/egp5_rs.html

sábado, 26 de marzo de 2005

Kurnik volvió

Volvemos a poder jugar todos en Kurnik. No sabemos qué pasó pero esperemo que no vuelva a suceder.

Mientras, también he jugado en VOG, pudiendo comprobar que al menos para algunos torneos aún hay gente, y no poca.

domingo, 20 de marzo de 2005

Kurnik caído

Unos pocos no podemos entrar en Kurnik desde hace varios días. Veremos si se arregla o no.

Mientras, o se intenta entrar por otros medios, o se visitan otros sitios.

Ludoteka es un buen sitio y la nueva versión dispone del 6x6 y del 10x10. Pero no encontraremos los jugadores que queremos.

Zone, con su sala Grotto, es un clásico. Pero es demasiado diferente a Kurnik y tal vez no nos sintamos a gusto.

Yahoo también hacía mucho que no lo pisaba. Se parece más a Kurnik y he echado unas pocas partidas. Pero tampoco es lo mismo.

Sin duda VOG sería la alternativa más adecuada. Especialmente ahora que el reversi es gratis. Pero no entiendo por qué apenas hay nadie allí. Incluso cuando era de pago había gente para los torneos. Ahora nada. Y los pocos que no podemos entrar en Kurnik no creo que lo vayamos a llenar.

miércoles, 16 de marzo de 2005

El blog de Othello y foro internacional

El blog más conocido de reversi es el de la página Othello Gateway.

La dirección de la página es:
http://othellogateway.com/"

Y la del blog:
http://othellogateway.com/blog/

Empezaron escribiendo varios conocidos estadounidenses y ahora se les han añadido otros de otras nacionalidades.

Hablan de cualquier tema, incluyendo noticias, estrategia, etc. Los artículos suelen ser bastante curiosos, por ejemplo, ahora podemos seguir la visita de Ben Seeley a Japón. Sobre esto, es interesante el siguiente artículo:
http://othellogateway.com/blog/index.php?p=126

Por otro lado, el foro últimamente más seguido por la comunidad reversista es el foro de Jon Jonasson, en la dirección:
http://www.reversi.se/forum/forums.php

Los dos sitios comentados están en inglés. Visitándolos creo que uno se puede enterar de las cosas más importantes sobre estos temas. Por supuesto, si uno quiere saber cosas más concretas no le queda más remedio que pasearse por todos los foros que hay, ya que son más específicos, y si no se ve nada, preguntar.

En cualquier caso, para seguir el evento más interesante de estos días, que es el viaje de Seeley a Japón y su participación en varios torneos, será suficiente con pasarse por esos dos sitios.

Torneo en PBeM

En la listas de correo española e italiana han publicado que se va a jugar un torneo de reversi por correo electrónico (a través del servidor PBeM).

Está integrado dentro de una competición más grande que comprende a más juegos, pero se puede jugar sólo ese torneo, aunque tampoco pasa nada si uno se atreve con otros juegos.

La dirección de esta "maratón":
http://www.pergioco.net/AbstractaE.htm

No encuentro la fecha límite de inscripción, pero en uno de los mensajes de las listas mencionadas aparecía la fecha 24 de marzo.

La dirección del servidor:
http://www.gamerz.net/pbmserv/

En donde supongo que habrá que inscribirse antes.

Suerte a los participantes.

Noticias antes del blog

05/03/05: Resultados del abierto internacional de Barcelona de 2005
1º Rubén Saiz
2º Mario Madrona
3º Òscar Martínez
4º Jan De Graaf

27/02/05: Mario Madrona, 4º en Cannes message/1192

Enero y febrero de 2005:
- Kurnik está en español y cada vez se organizan más torneos
- VOG pasa a ser gratis
- Disponible la página del abierto de barcelona de 2005: reversies.net
- Disponible el vídeo-resumen de Miguel Ángel Serrano sobre el WOC:

message/1113

viewtopic.php?t=147

09/12/04: Anunciado el abierto internacional de Barcelona de 2005

message/1029

Sábado 5 de marzo de 2005
Pati Llimona, C/ Regomir, 3 08001 Barcelona

15/11/04: Ben Seeley gana el Campeonato Mundial de Othello por segundo año consecutivo.
1º Ben Seeley (Estados Unidos)
2º Makoto Suekuni (Japón)
3º Brian Rose (Estados Unidos)
4º Andreas Höhne (Alemania)

14/11/04: Los españoles lo hacen muy bien en el mundial.
28º 6,5 pts [963] Mario Madrona
52º 5,0 pts [795] Miguel Ángel Serrano
57º 4,5 pts [689] Ricardo Budiño
Los resultados y las partidas jugadas pueden verse en:

/live.html

Los estadounidenses ganan el mundial por equipos.

03/10/04: Finaliza el III Campeonato de España de Reversi-Othello® con el siguiente resultado (cuatro primeros):
1º Mario Madrona
2º Rubén Saiz
3º Jorge Bandrés
4º Miguel Ángel Serrano

09/08/04: Torneo en Buenos Aires el 17 de agosto

message/293

12/07/04: Disponible la página del III Campeonato de España de Reversi-Othello

http://www.reversies.net/

11/07/04: Mario gana el TOC (Tournament of Champions) del VOG (Vinco Online Games)

message/860

/tourney.htm?tid=240031

27/06/04: Las fechas del campeonato mundial pasan a ser del 13-15 de noviembre

/index.html

02/06/04: Campeonato español de Othello en Madrid. Fecha prevista para el 2 y 3 de octubre de 2004.

message/805 y mensajes siguientes.

19/05/04: Se anuncia la fecha y el lugar del campeonato mundial de 2004. Será en Londres del 11 al 13 de noviembre.

message/668

16/05/04: Se crea el Othello Wiki Book Project, "un libro sobre el Othello escrito y editado por toda la comunidad de jugadores de Othello":

http://www.othello.dk/book

Abril de 2004: la versión 10x10 ya se puede jugar en

LittleGolem

Comienzos de 2004: se habla sobre la organización de un torneo en Barcelona, así como la constitución de una asociación española, en el grupo Reversiesp. De momento, sin nada concluyente.

reversiesp

Muestre su apoyo poniendo un mensaje en este grupo de discusión sobre reversi.

Finales de 2003: terminó (hace tiempo) el Campeonato Mundial de Othello. También se conoce el ganador del último TAIT (información en el grupo Reversiesp), aunque faltan resultados por conocerse.

27/10/2003 Falta muy poco para el Campeonato Mundial de Othello (WOC). En principio, las semifinales y finales se podrán ver en directo por Internet.

http://www.othello.nu/woc/

mess=66

26/09/2003 Anuncio de la 4ª edición del Torneo Amistoso en Internet por Turnos.torneo.html

jueves, 3 de marzo de 2005

36 horas previas

Nos encontramos a 36 horas del principio del Open Internacional de Barcelona de Reversi-Othello.
Esta todo en marcha y listo.

viernes, 11 de febrero de 2005

La producción del Open esta en marcha

Ya está todo en marcha: sala, tecnologia, papeles, boligrafos, personas, carteles... Ahora hay que participar....

martes, 8 de febrero de 2005

II Open Ciutat de Barcelona de reversi-othello

El 5 de marzo de 2005 en el CC Pati Llimona.



Ja se pueden consultar las bases de participación en la web de reversies.net.